Tauchen Sie ein in den Musikgenuss - vergessen Sie den Kabelsalat. Kabellose Kopfhörer von SONY haben die sehr beliebte, unauffällige und kompakte In-Ear-Ausführung. Ihre geschlossene Konstruktion ist zusätzlich eine Garantie für die ausgezeichnete Isolierung von Geräuschen der Umgebung. Kabellose Kopfhörer Sony Sport WI-SP510 - weiß verfügen über Bluetooth-Technologie, die kein Kabel benötigt, was das Ende der verwickelten Verkabelung bedeutet. Ein wesentlicher Bestandteil der kabellosen Kopfhörer ist das in die Kopfhörer eingebaute Mikrofon. Mit diesen kabellosen Kopfhörern können Sie auch Anrufe entgegennehmen. Mit einem Schalter an den Kopfhörern können Sie ganz einfach zwischen den Titeln wechseln. Die Ohrmuscheln können leicht gewechselt werden. Sony Sport WI-SP510 - weiß verfügen über die Schutzklasse IPX5. Nutzen können Sie die Kopfhörer mit einer vollen Ladung bis zu 15 Std.
Alle Nutzer werden bestimmt das praktische Mikrofon gern verwenden. Das Mikrofon der Kopfhörer ohne Kabel von SONY bietet eine gute Verbindung mit jedem und überall. Installiert ist es direkt in der Konstruktion der Kopfhörer.
Sony Corporation ist ein japanisches Unternehmen, das 1946 gegründet wurde. Der Hauptsitz des Unternehmens befindet sich in Tokio. Seine Anfänge waren subtil. Das erste Produkt, das unter der Marke Sony verkauft wurde, war ein Transistorradio. Radios spielten bei der Expansion in den 1960er Jahren eine zentrale Rolle. Die Welt hat Sony-Produkte schnell mit hoher Qualität und gutem Preis-/Leistungsverhältnis in Verbindung gebracht.
In den 1970er Jahren wurde Sony von der Wirtschaftskrise hart getroffen. Viele Analysten haben es bereits als ein totes Unternehmen bezeichnet. Sie unterschätzten jedoch die typisch japanische Ausdauerkraft und den Mut. Die Krise war für Sony kein Verhängnis, im Gegenteil, sie diente als Sprungbrett. Das Unternehmen steht hinter der Entwicklung der CD und später der DVD. Anfang der 1990er Jahre gelang Sony mit der Einführung der PlayStation-Spielkonsole ein weiterer großer Erfolg. Die Spielkonsolen bilden den Schnittpunkt der drei Kernbereiche, in denen das Unternehmen derzeit tätig ist - Elektronik, Gaming und Unterhaltung.
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