Das Objektiv Sony FE 70-200 mm f/4,0 G OSS II ist geeignet für Besitzer spiegelloser Kameras Sony mit dem Bajonett Sony FE. Dank einer variablen Brennweite von 70 bis 200 mm (35-mm-Äqu.: 70 - 200 mm) zählen wir es zu den Zoomobjektiven, die sowohl Porträt- als auch Teleobjektiveigenschaften haben. Dies eignet sich sowohl für Reportage- oder Sportfotografie als auch für Landschaften., die sowohl die Eigenschaften von Objektiven mit Festbrennweite als auch von Teleobjektiven haben. Dies ist ideal für Landschafts-, Porträt- und Reportagefotografie. Die Objektivblende reicht von f/4 bis 4. Falls Sie gerne auf Reisen Fotos aus der Hand machen, werden Sie die optische Stabilisierung sicher gut gebrauchen können. Die Fokussierung gewährleistet Dreifacher-Linearmotor. Der Motor ist sehr leise, was Sie gerade bei der Aufnahme von Videos zu schätzen wissen werden.
Das Objektiv Sony FE 70-200 mm f/4,0 G OSS II fokussiert schon ab, was die Technologie Dreifacher-Linearmotor ermöglicht. Diese Technologie ist sehr effektiv für Videoaufnahmen, weil sie einen ultra-leisen Motor verwendet. Durch seine Eigenschaften ist es geeignet für APS-C und Fullframe Chips.
Sony Corporation ist ein japanisches Unternehmen, das 1946 gegründet wurde. Der Hauptsitz des Unternehmens befindet sich in Tokio. Seine Anfänge waren subtil. Das erste Produkt, das unter der Marke Sony verkauft wurde, war ein Transistorradio. Radios spielten bei der Expansion in den 1960er Jahren eine zentrale Rolle. Die Welt hat Sony-Produkte schnell mit hoher Qualität und gutem Preis-/Leistungsverhältnis in Verbindung gebracht.
In den 1970er Jahren wurde Sony von der Wirtschaftskrise hart getroffen. Viele Analysten haben es bereits als ein totes Unternehmen bezeichnet. Sie unterschätzten jedoch die typisch japanische Ausdauerkraft und den Mut. Die Krise war für Sony kein Verhängnis, im Gegenteil, sie diente als Sprungbrett. Das Unternehmen steht hinter der Entwicklung der CD und später der DVD. Anfang der 1990er Jahre gelang Sony mit der Einführung der PlayStation-Spielkonsole ein weiterer großer Erfolg. Die Spielkonsolen bilden den Schnittpunkt der drei Kernbereiche, in denen das Unternehmen derzeit tätig ist - Elektronik, Gaming und Unterhaltung.
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