• Autor: Filip Němec
Die neueste Konsole von Nintendo bringt beliebte Funktionen der ersten Switch mit, bietet aber auch deutlich mehr Leistung und neue Spiele. Was alles die Nintendo Switch 2 kann, welche Spiele für die Konsole erscheinen, wie viel sie kostet oder wie sie in Rezensionen abschneidet – kurz gesagt, alles, was Sie über die Switch 2 wissen müssen, erfahren Sie in unserem Artikel.
Quelle: Nintendo
„Kurz gesagt, eine Konsole direkt bei ihrer Veröffentlichung zu bewerten, ist ziemlich heikel. Erst die Zeit und die veröffentlichten Spiele zeigen, wie gut die Switch 2 tatsächlich ist. Die Voraussetzungen sind jedoch mehr als solide, und wenn ich persönlich etwas tippen müsste, wird die Switch 2 erfolgreich an ihren Vorgänger anknüpfen. Und sobald für die Switch 2 das nächste große Open-World-Zelda erscheint, dessen Entwicklung praktisch bestätigt ist, wird die Konsole weggehen wie warme Semmeln.“
Wie bewertet die Welt?
Laut Rezensionen von Gaming-Medien bringt die Switch 2 willkommene Verbesserungen gegenüber dem Original und behält zugleich das hybride Design bei, das portable und stationäre Konsole kombiniert. Der größte Fortschritt liegt in der Grafikleistung, die laut Medien die Switch 2 ungefähr an die PS4 heranführt. Weitere Verbesserungen sind magnetische Joy-Con-Controller, eingebautes Mikrofon, schnellere Benutzeroberfläche, GameChat-Funktion zur Kommunikation und bessere Barrierefreiheit. Gelobt wird auch die Abwärtskompatibilität mit den meisten Spielen der ursprünglichen Switch. Insgesamt unterscheiden sich die Bewertungen in Fachmagazinen jedoch häufig, von sehr positiv bis skeptisch, insbesondere wegen des Mangels an interessanten Spielen zum Konsolenstart.
GamingBolt lobt das Premium-Gefühl der Konsole und die Verarbeitungsqualität: „Der Switch 2 fehlen neue Funktionen oder der Wow-Effekt der ursprünglichen Switch, aber was ihr an Frische fehlt, macht sie durch Qualität wett.“
The Independent hob besonders die kleinen, aber wichtigen Verbesserungen hervor: „Es sind genau diese kleinen Dinge, die die Nintendo Switch 2 zu einem so großartigen System machen – magnetische Joy-Cons, verbessertes Mikrofon, schnelleres UI.“
Dexerto sieht die Switch 2 als „bloße Verbesserung“ des Vorgängers, betrachtet dies aber als richtigen Schritt: „Für Nintendo-Fans ist der Kauf der Switch 2 eine klare Wahl.“
Game Rant empfiehlt, mit dem Kauf zu warten: „Die Nintendo Switch 2 ist derzeit keine Konsole, die sich jeder sofort zulegen sollte. [...] Es ist noch völlig in Ordnung, beim Switch 1 zu bleiben.“
The Verge betont, dass die Switch 2 in vielerlei Hinsicht besser ist als ihr Vorgänger, es aber nicht diesen Generationssprung gibt, den man sonst bei einer neuen Konsole erwartet: „Sie erhalten ein Gerät, das deutlich besser ist als sein Vorgänger, aber in Bezug auf reine Leistung und verfügbare Spiele immer noch einen Schritt hinter den neuesten Handheld-PCs zurückliegt.“
Die Konsole Nintendo Switch 2 erschien am 5. Juni 2025 zu einem Preis von ca. 450 EUR. Die Switch 2 wird einzeln oder im Bundle mit dem Spiel Mario Kart World verkauft, das der Konsole in der Box jedoch nur in digitaler Form als Download-Code beiliegt. Das Bundle mit Spiel kostet 560 EUR. Ende des Jahres soll zudem ein Bundle mit dem Spiel Pokémon Legends Z-A zum gleichen Preis verfügbar sein. Die Konsole ist in Schwarz erhältlich.
Trotz des höheren Preises und der geringeren Anzahl exklusiver Spiele verkauft sich die Nintendo Switch 2 hervorragend. In den ersten 4 Tagen wurden weltweit 3,5 Millionen Konsolen verkauft, was wahrscheinlich der beste Start einer neuen Konsole aller Zeiten ist. Gleichzeitig übertraf die Switch 2 den Rekord der meistverkauften Konsole in der ersten Woche in den USA, wo sie 1,1 Millionen Stück absetzte und damit den Rekord der PS4 brach. Im Juni wurden in den USA weitere 1,6 Millionen Stück verkauft. Auch in Japan ist die Switch 2 sehr gefragt, wo im ersten Monat 1,5 Millionen Stück verkauft wurden. Sie verkauft sich dort dreimal schneller als ihr Vorgänger, brach den Rekord der PS2 und wurde damit zur am schnellsten verkauften Konsole im Land der aufgehenden Sonne.
Nintendo soll sich zudem bereits an Samsung gewandt haben, um die Produktion zu erhöhen. Nintendo gelang außerdem etwas, das in den letzten Jahren nicht selbstverständlich war. Trotz der enormen Nachfrage ist die Konsole bei den meisten Händlern hierzulande und weltweit noch verfügbar. Wiederverkäufer, die auf einen erwarteten Mangel spekuliert hatten, müssen die Konsolen auf Marktplätzen oft sogar unter dem offiziellen Preis anbieten.
Der Start der Vorbestellungen verlief jedoch weniger positiv. Während sie bei uns bereits Anfang April nach Bekanntgabe von Preis und Veröffentlichungsdatum begannen, verschob Nintendo die Vorbestellungen in den USA aufgrund von Zöllen auf Importe. Dort begannen die Vorbestellungen erst am 8. Mai. Eine Preiserhöhung der Konsole blieb zwar aus, allerdings stiegen nachträglich die Preise für Zubehör, etwa der Pro Controller um 5 Dollar und die Dockingstation um 10 Dollar. Laut der Financial Times begann Nintendo bereits im März, die Produktion wegen der Zölle zu verlagern.
Nintendo Switch 2 – Übersichtstrailer
Quelle: Nintendo
Die Switch 2 wurde begleitet vom Spiel Mario Kart World, das die beliebten Arcade-Rennen in eine offene Welt bringt. Am 17. Juli erscheint außerdem Donkey Kong Bananza, ein neues 3D-Abenteuer mit Donkey Kong und zerstörbarer Umgebung. Im Winter 2025 folgt das Hack-and-Slash-Spiel Hyrule Warriors: Age of Imprisonment als Prequel zu The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom. Noch dieses Jahr sollen zudem die Rennspiele Kirby Air Riders erscheinen. Die Preise für neue Switch-2-Spiele stießen auf Kritik, da sie meist 90 oder 100 EUR kosten.
Mario Kart World – Nintendo Direct | Nintendo Switch 2
Quelle: Nintendo
Von weiteren Titeln weckte vor allem die Neuheit des Studios FromSoftware mit dem Namen Duskbloods Aufmerksamkeit, die exklusiv für die Switch erscheinen soll, allerdings erst 2026. Von „FromSoft“ erscheint für die Switch 2 auch Elden Ring in der Tarnished Edition. Darüber hinaus sollen im Laufe des Jahres ebenfalls Spiele wie Assassin's Creed Shadows, Fortnite, Hades 2, EA Sports FC, Madden NFL 25, WWE 2K, NBA 2K, Star Wars Outlaws, Borderlands 4, Two Point Museum, Hollow Knight: Silksong, Tony Hawk's Pro Skate 3 + 4 oder Final Fantasy VII: Remake Intergrade erscheinen.
Bereits am Veröffentlichungstag erschienen für die Switch 2 Spiele wie Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, Split Fiction, Street Fighter 6, Hogwarts Legacy, Civilization VII, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess oder Hitman: World of Assassination: Signature Edition. Im Vergleich zur Switch 1 profitiert der Nachfolger dank höherer Leistung von deutlich größerer Unterstützung für Multiplattform-Spiele, sodass auf der Switch 2 sowohl ältere als auch brandneue Spiele von Drittentwicklern erscheinen.
The Duskbloods – Nintendo Direct | Nintendo Switch 2
Quelle: Nintendo
Wie wir bereits geschrieben haben, wird auch über Assassin's Creed Mirage, eine Mario + Rabbids Kollektion, Rainbow Six Siege, ein Spiel aus der The-Division-Reihe und Metal Gear Solid Delta: Snake Eater spekuliert. Laut weiteren Spekulationen soll auch Microsoft erheblich beitragen. Angeblich sollen auf die Switch 2 Titel wie Microsoft Flight Simulator 2024, Halo: The Master Chief Collection, Hi-Fi Rush, Sea of Thieves, Starfield, Fallout 4, Diablo 4 oder Fable kommen.
Gleichzeitig mit der Switch 2 erschien auch das Spiel Nintendo Switch 2: Welcome Tour, das die Eigenschaften der Konsole spielerisch vorstellt. Anders als Astro's Playroom für die PS5 oder Wii Sports für die Nintendo Wii ist es jedoch nicht kostenlos, sondern kostet 10 EUR und bietet nicht allzu viel unterhaltsamen Inhalt, weshalb es den Spielern nicht besonders empfohlen wird.
Ähnlich wie Spiele auf der PlayStation mit dem Hinweis „PS5 Pro Enhanced“ auf der PS5 Pro bessere Grafik und weitere Verbesserungen bieten, hat auch die Switch 2 ihre eigenen verbesserten Versionen unter dem Namen Nintendo Switch 2 Edition. In vielen Fällen handelt es sich dabei jedoch nicht nur um hübschere Grafik oder höhere Bildraten, sondern auch um neue Inhalte und Integration von Switch-2-Funktionen, wie das eingebaute Mikrofon oder die Möglichkeit, Joy-Cons als Maus zu verwenden.
Switch-2-Edition-Spiele kosten meist rund 90 EUR (TLoZ: Tears of the Kingdom), einige ältere oder kleinere Titel jedoch weniger (Cyberpunk 2077: Ultimate Edition 80 EUR). Besitzen Sie bereits die Switch-1-Version eines Spiels, ist ein Upgrade auf die Switch-2-Edition gegen Gebühr möglich. Auch diese Gebühr variiert, so kostet das Upgrade für TLoZ: Tears of the Kingdom z. B. 10 EUR, während Kirby and the Forgotten Land 20 EUR kostet. Für Abonnenten von Switch Online sind einige Upgrades kostenlos (z. B. TLoZ: Breath of the Wild und Tears of the Kingdom).
Aktuell sind folgende Nintendo Switch 2 Edition Spiele verfügbar:
The Legend of Zelda Spiele – Nintendo Switch 2 Editions & ZELDA NOTES – Übersichtstrailer
Quelle: Nintendo
Die Switch 2 ist außerdem abwärtskompatibel mit Spielen der ersten Nintendo-Switch-Generation, sowohl auf physischen Datenträgern als auch digital (mehr dazu im Kapitel Abwärtskompatibilität). Dadurch bietet die Switch 2 vom ersten Tag an Hunderte großartige Titel, die auf der moderneren Hardware auch bessere Leistung und natürlich hübschere Grafik liefern. Insgesamt erhielten 11 Spiele von der Switch 1, die keine Switch-2-Edition bekamen, einen kostenlosen Patch, der neue Inhalte oder die Integration von Switch-2-Funktionen hinzufügte. Dazu gehören etwa Super Mario Odyssey, Super Mario 3D World + Bowser's Fury, The Legend of Zelda: Link's Awakening, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom und weitere. Die besten Spiele für Nintendo Switch finden Sie in diesem Spezial.
Eine Neuheit der Switch 2 ist auch die Möglichkeit, eigene Spiele mit anderen Spielern zu teilen, das sogenannte GameShare. Eigene Spiele können lokal mit bis zu drei weiteren Spielern geteilt werden, bei ausgewählten Titeln auch online mit zwei weiteren Spielern. Es ist jedoch nicht möglich, ein geliehenes Spiel online zu spielen, wenn es der Besitzer selbst online spielt, und umgekehrt. Switch-1-Spiele lassen sich ebenfalls mit Besitzern einer Switch 1 teilen. Das lokale Teilen von Spielen stellt Nintendo im folgenden Video näher vor. Das Online-Teilen über die sogenannte Virtual Game Card wiederum in diesem Video.
Nintendo Switch 2 - Game Share Übersichtstrailer | Nintendo Switch 2 Direct
Quelle: IGN
Nintendo setzt seine strenge Preispolitik fort (im Jahr 2023 erhöhte Nintendo den Preis seiner Premiumtitel wie The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom auf 70 Euro). Exklusivtitel kosten nun 80 Euro in der digitalen Version und 90 Euro in der physischen Version. Derzeit sind Exklusivtitel wie Mario Kart World in der physischen Version jedoch bereits für etwas über 80 EUR erhältlich, sodass sich die Preiserhöhung zumindest hierzulande nicht so stark auswirkt.
Die Nintendo Switch 2 ist wie ihr Vorgänger eine Hybridkonsole, die es ermöglicht, sowohl auf einem großen Bildschirm als auch unterwegs im Handheld-Modus zu spielen. Die Switch selbst ist größer als ihr Vorgänger, vor allem wegen des größeren Displays, das eine Größe von 7,9" hat, während die erste Switch 6,2" und die OLED-Variante 7" hatte. Auch die Displayauflösung ist auf 1080p (die ursprüngliche Switch hatte 720p) sowie die Bildwiederholfrequenz auf 120 Hz gestiegen.
Im Dock-Modus bei Verbindung mit dem Fernseher unterstützt die Switch 2 bis zu 4K-Auflösung und bis zu 120 fps. Zum Bedauern vieler Spieler handelt es sich erneut um ein LCD-Display und nicht OLED, allerdings mit Unterstützung von HDR und neu VRR (Variable Refresh Rate). Trotzdem wird das Display in Rezensionen für Farbwiedergabe, Helligkeit und Blickwinkel gelobt. Positiv ist auch, dass trotz der größeren Breite und Höhe der Switch 2 ihre Dicke von 14 mm beibehalten wurde. Der interne Speicher beträgt 256 GB und kann per MicroSD-Karten erweitert werden.
Die Switch 2 wird vom Nvidia-T239-Chip angetrieben, mit einem Prozessor mit 8 ARM Cortex A78C Kernen mit 998 MHz im Dock und 1101 MHz im Handheld-Modus. Die Grafikeinheit verfügt über 1536 CUDA-Kerne mit 1007 MHz im Dock und 561 MHz im Handheld. Außerdem enthält die Switch 2 12 GB LPDDR5 RAM. Einen detaillierten Vergleich der einzelnen Komponenten mit der Switch-1-Version finden Sie in der Tabelle unten.
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Nintendo Switch 2 | Nintendo Switch | Nintendo Switch OLED |
|---|---|---|---|
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Preis |
520 EUR |
Ab 290 EUR |
Ab 310 EUR |
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Veröffentlichungsdatum |
5. Juni 2025 |
3. März 2017 |
8. Oktober 2021 |
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Prozessor |
Nvidia T239; 8 Kerne ARM Cortex A78C; 998 MHz im Dock, 1101 MHz im Handheld |
Nvidia Tegra X1; 4 Kerne ARM Cortex A57; 1010 MHz im Dock und Handheld |
Nvidia Tegra X1; 4 Kerne ARM Cortex A57; 1010 MHz im Dock und Handheld |
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Grafik |
1536 CUDA-Kerne, Ampere-Architektur; 1007 MHz im Dock, 561 MHz im Handheld |
256 CUDA-Kerne; Maxwell-Architektur; 768 MHz im Dock, bis 460 MHz im Handheld |
256 CUDA-Kerne; Maxwell-Architektur; 768 MHz im Dock, bis 460 MHz im Handheld |
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RAM |
12 GB LPDDR5; 102 GB/s im Dock, 68 GB/s im Handheld |
4 GB LPDDR4; 25,6 GB/s im Dock, 21,3 GB/s im Handheld |
4 GB LPDDR4; 25,6 GB/s im Dock, 21,3 GB/s im Handheld |
|
Speicher |
256 GB interner Speicher + Erweiterung per MicroSD, HC und XC (bis 2 TB) |
32 GB interner Speicher + Erweiterung per MicroSD, HC und XC (bis 2 TB) |
64 GB interner Speicher + Erweiterung per MicroSD, HC und XC (bis 2 TB) |
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Akkulaufzeit |
2 - 6,5 Stunden (abhängig von Spiel/Anwendung) |
4,5 - 9 Stunden (abhängig von Spiel/Anwendung) |
4,5 - 9 Stunden (abhängig von Spiel/Anwendung) |
|
Videoausgabe |
Bis 4K und bis 120 fps über HDMI im TV-Modus, bis 1080p im Handheld- und Tabletop-Modus |
Bis 1080p über HDMI im TV-Modus, bis 720p im Handheld- und Tabletop-Modus |
Bis 1080p über HDMI im TV-Modus, bis 720p im Handheld- und Tabletop-Modus |
|
Abmessungen (B x H x T) |
272 mm x 114 mm x 14 mm |
239 x 102 x 13,9 mm |
242 x 102 x 14 mm |
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Displaytyp |
LCD |
LCD |
OLED |
|
Displaygröße |
7,9 Zoll |
6,2 Zoll |
7 Zoll |
|
Displayauflösung |
1920 x 1080 Pixel (Full HD) |
1 280 × 720 Pixel (HD) |
1 280 × 720 Pixel (HD) |
|
Helligkeitssensor |
Ja |
Ja |
Ja |
|
Gewicht |
401 g |
400 g |
420 g |
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Controller |
Joy-Con-2-Controller, neuer Pro Controller |
Joy-Con-Controller, Pro Controller |
Joy-Con-Controller, Pro Controller |
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HD Rumble (Vibration) |
Ja (verbessert) |
Ja |
Ja |
|
Wi-Fi |
Wi-Fi 6 |
Wireless LAN IEEE 802.11 a/b/g/n/ac |
Wireless LAN IEEE 802.11 a/b/g/n/ac |
|
Ethernet |
Ja (Dock) |
Nein |
Ja (Dock) |
|
Bluetooth |
Bluetooth 4.1 |
Bluetooth 4.1 |
Bluetooth 4.1 |
Da sowohl der Grafikchip als auch der Prozessor speziell für die Switch 2 entwickelt wurden, lassen sich ihre Parameter nur schwer vergleichen. Laut einem Vergleich der einzelnen Daten sollte die Switch 2 jedoch eine Leistung in etwa auf PS4-Niveau erreichen. Besonders bei Multiplattform-Spielen ist die Leistung der Switch 2 bisher eine positive Überraschung, und etwa ein Produzent von Koei Tecmo meint, die Switch 2 sei leistungsmäßig näher an der Xbox Series S als an der PS4. Laut Nvidia ist die Switch 2 etwa zehnmal so leistungsstark wie die Switch 1.
Ein großer Vorteil ist auch die Unterstützung von hardwarebeschleunigtem Raytracing und der Upscaling-Technologie DLSS von Nvidia, mit der sich zum Beispiel Cyberpunk 2077: Ultimate Edition rühmt.
NEUES Cyberpunk 2077 Nintendo Switch 2 Gameplay
Quelle: Nintendo Life
Laut CD-Projekt-Red-Ingenieur Tim Green konnten sie dank der Leistung der Switch 2 eine bessere Version des Spiels entwickeln als für PS4 und Xbox One.
Das größere Display und die anspruchsvolleren Spiele wirken sich jedoch auf die Akkulaufzeit aus. Die Gesamtkapazität ist zwar höher als bei der Switch 1 (5 220 mAh vs. 4 310 mAh), die offizielle Laufzeit des Geräts liegt jedoch zwischen 2 und 6,5 Stunden, während die Switch 1 offiziell 4,5 bis 9 Stunden hält. Eine erfreuliche Neuerung ist eine Funktion, die vor allem von Smartphones bekannt ist: Es lässt sich ein maximales Ladelevel der Batterie von 90 % einstellen, was die Lebensdauer verlängern soll.
Quelle: Nintendo
Die Switch 2 ist 272 mm lang, 114 mm breit und 14 mm dünn. Dank des größeren Displays sind Breite und Höhe gewachsen, die Dicke blieb jedoch gleich.
Am Design des Geräts hat sich nicht viel geändert. Die Anordnung der Bedienelemente und anderer Elemente blieb gleich. Auf der Oberseite finden sich der Ein-/Aus-Schalter, die Lautstärkewippe, ein Audio-Klinkenanschluss für Kopfhörer, ein Lüftungsschlitz und der Slot für Spiel-Cartridges. Neu ist jedoch ein zweiter USB-C-Port. Auf der Unterseite befindet sich der ursprüngliche USB-C-Anschluss, vor allem für die Verbindung mit der Dockingstation, sowie zwei verbesserte Lautsprecher mit 3D-Sound. Auf der Oberseite ist außerdem ein Mikrofon für Voice-Chat hinzugekommen, das den Ton auch dann aufnehmen soll, wenn Sie mehrere Meter von der Switch entfernt sitzen, etwa beim Spielen im Dock-Modus.
Quelle: Nintendo
Im Dock-Modus können Spiele mit bis zu 4K-Auflösung laufen.
Auch die Joy-Cons wurden modernisiert. Während die Anordnung der Bedienelemente und die Hauptfunktionen gleich bleiben, verwendet die Switch 2 statt mechanischer nun ein elektromagnetisches Befestigungssystem für die Controller. Die Joy-Con 2, wie die Controller offiziell heißen, besitzen zudem größere Analog-Sticks und verbesserte Vibrationen, die nun leiser sein sollen. Obwohl Nintendo widerstandsfähigere Materialien verspricht, nutzt der Joy-Con laut einem Test des bekannten Magazins iFixit fast die gleichen Materialien. Außerdem berichteten Spieler, dass Joy-Cons direkt nach dem Auspacken Drift-Probleme zeigten. Beide Controller können nach dem Abnehmen auch als Maus genutzt werden, etwa für Shooter oder speziell darauf ausgelegte Spiele wie das neue Drag x Drive, das am 14. August 2025 erscheint. Auch im Hauptmenü sollen sie laut Nintendo nützlich sein (Video). Zudem werden klassische PC-Mäuse und Tastaturen über USB unterstützt.
Die wichtigste Neuerung ist die C-Taste am rechten Joy-Con, mit der GameChat aufgerufen wird, der ähnlich wie auf anderen Konsolen funktioniert. Mit Freunden lässt sich per Sprache und Bild kommunizieren, entweder durch Teilen des eigenen Bildschirms, den alle Chat-Teilnehmer sehen können, oder durch den Kauf der Switch-2-Kamera, um sich selbst per Video hinzuzuschalten. Die Kamera wird auch von einigen Spielen genutzt, insbesondere Party-Titeln. GameChat ist nur für Abonnenten von Nintendo Online verfügbar, bis zum 31. März 2026 jedoch für alle freigeschaltet. Für die Nutzung von GameChat ist die Eingabe einer Mobilnummer zur Identitätsprüfung erforderlich. Die Joy-Cons kosten einzeln 100 EUR.
Zusammen mit der Switch 2 erschien auch ein neuer Pro Controller, dessen wichtigste Neuerungen zwei zusätzliche Tasten auf der Unterseite und ein Audio-Klinkenanschluss für Kopfhörer sind. Wie bei der ersten Switch gibt es auch hier einen NFC-Leser und damit Unterstützung für Amiibo-Figuren.
Der neue Pro Controller ist etwas kleiner und auch leichter. Wie der rechte Joy-Con hat er eine neue C-Taste, mit der GameShare und GameChat aufgerufen werden. Nintendo wirbt außerdem mit einer langen Akkulaufzeit von rund 40 Stunden. Das entspricht der ersten Generation, allerdings soll das Aufladen nun deutlich schneller gehen – nur etwa 3,5 Stunden, also doppelt so schnell. Der Controller ist mit einem USB-C-Anschluss ausgestattet und kostet 100 EUR.
Quelle: Nintendo
Die Farbvarianten bleiben erhalten, Nintendo setzt diesmal jedoch stärker auf klassisches Schwarz.
Aufgrund des hybriden Charakters der Konsole liegt auch diesmal eine Dockingstation bei, die den Anschluss der Switch 2 an Fernseher oder Monitor ermöglicht. Aufgrund der anderen Bauweise ist das Dock der Switch 2 nicht kompatibel mit dem der Switch 1. Die Dockingstation kostet 85 EUR.
Weiteres offizielles Zubehör umfasst ein Transportetui mit Schutzglas (35 EUR), die Switch-2-Kamera (60 EUR), eine MicroSD-Speicherkarte mit 256 GB (60 EUR), einen Grip für Joy-Cons, der als klassischer Gamepad funktioniert (40 EUR), zwei Lenkräder für Joy-Cons (22 EUR), Handgelenksschlaufen für Joy-Cons (16 EUR) oder ein Ladeadapter (36 EUR). Zudem gibt es zahlreiche inoffizielle Zubehörteile wie Hüllen, Etuis, Grips oder Schutzgläser von bekannten Herstellern wie Nacon, Trust und anderen.
Quelle: Nintendo
Die Dockingstation ermöglicht die Ausgabe von Bildsignalen mit bis zu 4K-Auflösung (die erste Switch-Generation unterstützte nur Full HD).
Die Switch 2 ist abwärtskompatibel mit Spielen der ersten Switch-Generation, sowohl mit Cartridges als auch mit digitalen Kopien. Ausnahmen bilden spezielle Spiele wie Nintendo Labo und Ähnliches. Auch Nintendo-Konten und das Switch-Online-Abonnement lassen sich übertragen.
Insgesamt unterstützt die Switch 2 über 15 000 Spiele der Switch 1. Nintendo stellte ein mehrstufiges Kompatibilitätssystem vor, ähnlich dem des Steam Decks und PC-Spielen auf Steam. Während es bei Switch-1-Exklusivtiteln von Nintendo keine Probleme gibt, treten bei manchen Drittentwickler-Spielen Schwierigkeiten auf. Ende Mai 2025 hatte Nintendo erfolgreich über 75 % der genannten mehr als 15 000 Titel getestet, wobei 118 Spiele Probleme beim Starten und 50 verschiedene Kompatibilitätsfehler aufwiesen. Aktuelle Informationen zu diesem Thema veröffentlicht Nintendo auf dieser Seite.
Die Abwärtskompatibilität betrifft auch Controller. Joy-Cons der ersten Switch sowie der erste Pro Controller lassen sich drahtlos mit der Switch 2 verbinden. Ein direktes Anstecken der Joy-Cons an der Switch 2 ist jedoch wegen des anderen Befestigungssystems nicht möglich. Gleiches gilt für andere Controller wie den SNES- oder GameCube-Controller. Aufgrund der größeren Abmessungen und der anderen Form passen die neuen Joy-Cons logischerweise nicht in Zubehör der Switch 1, wie Lenkräder, verschiedene Grips oder Ladestationen. Nintendo beschreibt die Unterstützung des jeweiligen Zubehörs detailliert auf den offiziellen Seiten.
Die Benutzeroberfläche der Switch 2 hat einige kleinere Änderungen erfahren, basiert jedoch weiterhin auf dem einfachen Design der ursprünglichen Switch. Im Mittelpunkt steht wieder das horizontale Menü mit den installierten Spielen. Darunter befinden sich kleinere Symbole, die etwa zu den Einstellungen, der Galerie oder dem Nintendo Store führen.
Gerade der Store hat die größte Veränderung erfahren, nicht nur optisch. Durch die Unterteilung in mehrere Reiter ist er übersichtlicher, zudem lädt er schneller und die Navigation ist flüssiger. Neu ist auch, dass im Store keine Hintergrundmusik mehr läuft, da Nintendo störende Elemente beim Ansehen von Trailern vermeiden möchte. Verbesserungen gab es auch bei der Galerie und der mobilen Nintendo-App, in die Screenshots automatisch hochgeladen werden (ähnlich wie bei PlayStation 5 und Xbox Series X/S).
Eine der Neuerungen, die auf den ersten Blick nicht sichtbar sind, betrifft Barrierefreiheit und Bedienungshilfen, die auch für Spieler mit Behinderungen gedacht sind. Neben größerem Text, Farb-Invertierung oder einem Schwarz-Weiß-Modus können Tasten nun vollständig neu belegt werden.
Leider erlaubt die Switch 2, wie auch die Switch 1, keine umfangreiche Personalisierung wie grafische Themes, animierte Hintergründe oder Musik im Menü, die man von früheren Nintendo-Konsolen (3DS oder Wii) kennt. Lediglich das Gesamtthema kann von hell auf dunkel gewechselt werden.
Quelle: Nintendo
Die Switch 2 bietet wie die Switch 1 und andere Konsolen ein Abonnement, dessen Hauptvorteile Online-Spielen und eine Bibliothek herunterladbarer Spiele sind. Im Fall der Switch 2 bringt das Switch-Online-Abonnement jedoch zusätzliche Funktionen.
Das Abonnement ist in zwei Stufen verfügbar: Nintendo Switch Online (Basis) und Switch Online + Expansion Pack.
Das Basisabonnement Nintendo Switch Online enthält:
Eine Nintendo-Switch-Online-Mitgliedschaft kostet für ein Konto 10 EUR für drei Monate oder 23 EUR für ein Jahr. Außerdem gibt es ein Familienabonnement für ein Jahr für 41 EUR, das bis zu 8 Konten auf einer Konsole nutzen können.
Das Nintendo Switch Online + Expansion Pack enthält zusätzlich zu den oben genannten Vorteilen auch Spiele von Nintendo 64, Game Boy Advance und GameCube. So können Sie Klassiker wie The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Mario Kart 64, Sonic the Hedgehog 2 oder Castlevania: Bloodlines spielen. Für ein Konto kostet das Nintendo Switch Online + Expansion Pack für ein Jahr 40 EUR, die Familienmitgliedschaft für bis zu 8 Konten ebenfalls für ein Jahr kostet 70 EUR.
Die Switch 2 bietet außerdem einen überarbeiteten Nintendo Store, der im oberen Bereich in mehrere Kategorien unterteilt ist. Retro-Spiele vom Game Boy oder Nintendo GameCube können separat durchsucht werden. Der Store soll zudem übersichtlichere Informationen zum aktuellen Nintendo-Switch-Online-Abonnement anzeigen.
Quelle: Nintendo
Überarbeiteter Nintendo Store.
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• Quellen: Pressemitteilung, nintendo.com, videogameschronicle.com, brigadanews.ph
Die offizielle Ankündigung der Konsole erfolgt laut Nintendo in diesem Geschäftsjahr, das für das Unternehmen am 31. März 2025 endet. Laut Christopher Dring vom Magazin Gameindustry.biz wird die Veröffentlichung der Switch 2 erst im folgenden Geschäftsjahr erfolgen, also frühestens im April 2025. Dring beruft sich dabei auf eine Reihe von Entwicklern, denen zufolge die Veröffentlichung im April oder Mai 2025 erfolgen könnte.
Bereits zuvor hatten einige führende Spielemagazine (VGC, Eurogamer) berichtet, dass die Ankündigung der Konsole in der zweiten Jahreshälfte 2024 und ihre Veröffentlichung Ende desselben Jahres oder im ersten Quartal 2025 erfolgen sollte. Nintendo soll die Veröffentlichung jedoch verschoben haben, um sicherzustellen, dass genügend Konsolen hergestellt werden und gleichzeitig ein ausreichendes Angebot an neuen Spielen vorhanden ist.
Zu den Spekulationen über den Preis gesellte sich beispielsweise der Insider SoldierDelta. Ihm zufolge plant Nintendo gleich zwei Versionen der Konsole, eine klassische und nach dem Vorbild der aktuellen Konsolengeneration auch eine ohne Cartridge-Lesegerät, also eine rein digitale Variante. Während die klassische 449 US-Dollar kosten soll, die digitale 399 US-Dollar. Das wären nach Einrechnung von Zoll und Mehrwertsteuer etwa 450 € für die klassische bzw. 400 € für die digitale Variante. Zur Erinnerung: Die Switch „1“-Version mit LCD-Display ist derzeit ab 250 € erhältlich, während die neueste OLED-Version etwa 350 € kostet.
Illustratives Bild, Quelle: retrododo.com
Im Gegensatz zu Sony oder Microsoft ist Nintendo dafür bekannt, den Preis neuer Hardware so festzulegen, dass sie diese nicht subventionieren müssen. Dass uns Nintendo mit einem niedrigen Preis für die Switch 2 angenehm überraschen wird, erwarten wir daher in der aktuellen wirtschaftlichen Lage eher nicht, eher im Gegenteil.
Eine Veröffentlichung im Jahr 2023 ergibt auch aus Sicht des Lebenszyklus der Switch-Konsolen Sinn. Die ursprüngliche Switch kam 2017 in die Läden, zwei Jahre später erschien die Switch Lite, gefolgt von der Switch OLED weitere zwei Jahre später im Jahr 2021. Die zweijährigen Abstände zusammen mit der schwachen Leistung, die Entwickler zunehmend einschränkt, könnten ausreichende Argumente dafür sein, warum die Switch 2 bereits 2023 erscheinen könnte.
Lange wurde spekuliert über die Veröffentlichung einer neuen Switch zeitgleich mit dem erwarteten Action-RPG The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Nun scheint jedoch aufgrund von Spekulationen Ende 2023 am wahrscheinlichsten, wovon auch der sehr angesehene Insider Factory Uncle spricht (bearbeitet im Resetera-Forum), der bereits in der Vergangenheit Details zum OLED-Modell oder neuen Switch-Spielen geliefert hat. Ihm zufolge soll die Konsole bald in Produktion gehen und bereits Ende dieses Jahres verkauft werden. Auf diesen Termin weisen auch eine Reihe weiterer Leaker hin, von denen sich einige bereits in der Vergangenheit als gute Quelle für kommende Nintendo-Neuigkeiten erwiesen haben.
Im Mai 2023 zerstreute jedoch der Präsident von Nintendo, Shuntaro Furukawa, die Hoffnungen. Seiner Aussage zufolge werden sie in diesem Geschäftsjahr, das im März 2024 endet, keine neue Hardware veröffentlichen. Das würde also eher auf eine Veröffentlichung im nächsten Jahr hindeuten. Bereits in der Vergangenheit hat Nintendo beispielsweise die Existenz des OLED-Modells dementiert, um es kurz darauf anzukündigen. Solche Schritte sind nicht ungewöhnlich, Unternehmen versuchen damit, einen Umsatzrückgang in Erwartung einer neuen Konsole zu verhindern, dennoch darf man Furukawas Aussage nicht auf die leichte Schulter nehmen.
Allerdings begleiten uns Spekulationen über die Veröffentlichung einer leistungsstärkeren Switch schon seit Jahren. Dies sollte bereits 2021 als Antwort auf die PS5 und Xbox Series X/S geschehen, danach deuteten weitere glaubwürdige Berichte auf das Jahr 2022 hin, und wir sind der Switch 2 bisher nicht näher gekommen. Zu den zahlreichen Spekulationen äußerte sich auch Nintendo, das mit Humor angab, dass die nächste Switch definitiv in diesem Jahrhundert erscheinen wird. Der japanische Hersteller hat also noch 77 Jahre Zeit, sein Versprechen einzuhalten.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Erscheint am 12. Mai 2023 – Nintendo Switch
Quelle: Nintendo
Tears of the Kingdom ist zweifellos das am meisten erwartete Switch-Spiel der Gegenwart.
Nintendo ist bei der Benennung seiner Geräte leider nicht so konservativ wie beispielsweise PlayStation, das mit Nummern oder dem Zusatz „Pro“ auskommt. Der am wenigsten verwirrende Name wäre natürlich Nintendo Switch 2, angesichts der Geschichte von Nintendo werden wir diese auf den ersten Blick naheliegendste Benennung aber wohl nicht bekommen. Genauso wenig wird wahrscheinlich eine Switch Pro erscheinen, laut dem Magazin Digital Foundry und VGC entwickelt Nintendo nämlich einen vollwertigen Nachfolger und nicht nur ein Zwischengenerationen-Upgrade. Umso mehr soll es aber mit der Namensfindung kämpfen, die für den Erfolg der Konsole entscheidend sein kann.
Bei Nintendo werden neue Produkte gerne nach ihrem größten Vorteil benannt. Als also das Nintendo DS eine 3D-Bildfunktion erhielt, hieß es einfach Nintendo 3DS. Einer der erwarteten Namen für die neue Switch ist daher Nintendo Switch 4K, eine Auflösung, die die nächste Switch einfach anstreben muss, wenn sie wettbewerbsfähig bleiben will.
Falls die neue Hardware eher eine in jeder Hinsicht verbesserte Vorgängerversion ist, verwendet Nintendo gerne den Begriff „New“, womit das Unternehmen die neue Hardware klar in der bestehenden Produktfamilie verankern will. Vielleicht erwartet uns also eine New Nintendo Switch. Von weiteren beliebten Praktiken des Unternehmens bietet sich auch die Bezeichnung „Super“ an, also Super Nintendo Switch.
Das entscheidende Wort wird wahrscheinlich die Bedeutung der Änderungen haben, die die neue Switch mit sich bringen wird. Wenn es eher um Verbesserungen in Bezug auf Leistung und technische Spezifikationen geht, würden wir auf einen der oben genannten Namen setzen. Wenn Nintendo jedoch mit einer weiteren revolutionären Änderung in Bezug auf Steuerung oder Anzeige kommt, könnte die nächste Switch letztendlich ganz anders heißen. Auch das ist für Nintendo überhaupt nichts Neues.
Illustratives Bild, Quelle: gameranx (Youtube)
Designer lassen sich bei der Gestaltung von Konzepten für die neue Switch natürlich von früheren Nintendo-Konsolen inspirieren. Ein Klappdisplay im Stil des Nintendo DS ist jedoch eher eine der weniger wahrscheinlichen Neuerungen der Switch 2.
Die Switch 2 wird kompatibel mit allen Spielen der aktuellen Nintendo Switch-Version sein, sodass die Konsole vom ersten Tag an Hunderte von hervorragenden Titeln im Angebot haben wird, die auf der moderneren Hardware auch eine bessere Leistung und natürlich eine schönere Grafik bieten sollten. Ziel von Nintendo ist es, den Übergang von der aktuellen Switch zu ihrem Nachfolger so einfach wie möglich zu gestalten. Es ist daher nicht überraschend, dass laut mehreren Quellen auch physische Kopien auf Cartridges kompatibel sein werden. Mehr zu diesem Thema erfahren Sie im Kapitel zur Abwärtskompatibilität.
Wie bei Nintendo üblich, gehören traditionell exklusive Titel mit ikonischen Nintendo-Charakteren zu den beliebtesten Spielen, wie das Jump 'n' Run Super Mario Odyssey, die Rennspiele Mario Kart 8 Deluxe, der farbenfrohe Shooter Splatoon 3 und natürlich das Action-RPG The Legend of Zelda: Breath of the Wild und dessen direkte Fortsetzung The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Wenn Sie sich für weitere Top-Spiele für Nintendo Switch interessieren, finden Sie diese in unserem regelmäßig aktualisierten Artikel.
Die neue Konsole wird natürlich auch von brandneuen Titeln begleitet, auch wenn bisher keine offiziell angekündigt wurden. Die Autoren der genannten Spiele aus der The Legend of Zelda-Reihe machen jedoch kein Geheimnis daraus, dass sie bereits an einem weiteren Spiel arbeiten und laut Eurogamer demonstriert Nintendo seinen Partnern bereits die Leistung der neuen Konsole anhand einer verbesserten Version von The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Es besteht also eine ziemlich große Chance, dass wir auf der Switch 2 eine Next-Gen-Version dieses Spiels und höchstwahrscheinlich auch eine Fortsetzung von Tears of the Kingdom sehen werden.
Mehrere Spekulationen deuten darauf hin, dass eines der aktuell wichtigsten Dinge bei Nintendo ist, für die Switch 2 genügend Spiele direkt zum Launch der neuen Konsole bereitzustellen, was bei der ersten Switch nicht besonders gut gelungen ist. Gerade die Notwendigkeit, ein ausreichend starkes Lineup zu haben, soll der Hauptgrund dafür gewesen sein, warum die Veröffentlichung angeblich von Ende 2024 auf Anfang 2025 verschoben wurde. Der anerkannte Insider Paul Gale kam dann mit der Information, dass die Switch 2 bei der Veröffentlichung eine solide Auswahl an Spielen haben wird, insbesondere von Drittanbietern, die die Switch ursprünglich ziemlich vernachlässigt hatten.
Gale erwähnt sogar „frühe, bedeutende Ports, gleichzeitige Veröffentlichungen und Exklusivtitel.“ Die bisher spekulierte recht solide Leistung, aber auch die neue Politik von Microsoft, das sich nicht mehr nur auf PC und Xbox-Konsolen beschränkt, zusammen mit Sony, das sich ebenfalls nicht scheut, seine Exklusivtitel auf andere Plattformen zu bringen, eröffnen theoretisch Türen zu vielleicht bisher ungeahnten Möglichkeiten.
Nach neuesten Informationen von Quellen des Magazins VGC wird der Nachfolger der Switch ebenfalls eine Hybridkonsole sein, also das Spielen sowohl auf dem großen Bildschirm als auch unterwegs im Handheld-Modus ermöglichen. Gleichzeitig sieht es aber laut den genannten Spekulationen so aus, als würde es sich nicht nur um eine verbesserte Version der Switch von 2017 handeln, sondern um einen vollwertigen Nachfolger, der auch in erheblichem Maße sehr unterschiedlich sein kann. Laut dem Insider SoldierDelta soll Nintendo die neue Switch in zwei Versionen herstellen, einer klassischen und einer „digitalen“ ohne Cartridge-Lesegerät. Die Switch 2 soll größer sein als ihr Vorgänger, aber immer noch kleiner als beispielsweise das Steam Deck. Das behauptet das Magazin Vandal, das mit Herstellern und anderen beteiligten Quellen gesprochen haben soll.
Illustratives Bild, Quelle: avcaesar.com
SoldierDelta erwähnt auch, dass die Switch 2 Augmented Reality unterstützen soll. Ohne weitere Informationen lässt sich nur schwer vorstellen, auf welche Weise, aber ähnliche technologische Spielereien sind Nintendo nicht fremd, man denke nur an den Ableger des legendären „DS“ mit dreidimensionalem Bildeffekt, das Nintendo 3DS.
Dank der „geheimen“ Präsentation der Switch 2 auf der Gamescom 2023 haben wir im Grunde die ursprünglichen Spekulationen bestätigt, dass die Switch 2 4K-Auflösung und zumindest bei weniger anspruchsvollen Titeln auch 60 fps bewältigen wird, wie es auf der Gamescom die Switch 2-Demo von Zelda: Breath of the Wild gezeigt haben soll. Wahrscheinlich handelte es sich aber um eine Demonstration im Docking-Modus, im Handheld-Modus rechnen wir eher mit Full HD (1080p) oder maximal Quad HD (1440p) Auflösung. Auch weitere Quellen geben an, dass das Dock der Switch 2 dank DLSS bis zu 4K-Auflösung bewältigen wird, was weitere Spekulationen erklären könnte, wonach das Dock laut Frachtbriefen (über das Forum Famiboards) eine eigene Kühlung haben soll, die der Konsole eine höhere Leistung ermöglichen könnte.
Auf der genannten Präsentation gab es dann nicht nur Breath of the Wild, sondern auch die Matrix Awakens-Demo von 2021, die als Demonstration der technologischen Möglichkeiten der Konsolen PS5 und Xbox Series X/S diente. Raytracing und DLSS in der fortgeschrittenen Version 3.5 bestätigen auch Quellen des anerkannten Insiders mit dem Spitznamen Nate the Hate. Über die Unterstützung von DLSS 3.5 sprach bereits zuvor auch die Redaktion von Digital Foundry, wonach der Handheld unterstützen wird Unreal Engine 5 einschließlich seiner Haupttechnologien wie Lumen (Szenenbeleuchtung) oder Nanite (Objektgeometrie) und somit auch eine Konkurrenz für PC-Handhelds (z. B. Steam Deck) sein soll. Weitere Spekulationen deuten jedoch auf einen eigenen Upscaler ähnlich DLSS hin.
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Mit der bevorstehenden Ankündigung der Konsole gelangen auch immer genauere Renderings der Switch 2 zu uns. Dieses basiert auf einem Modell der Konsole, das auf der CES-Messe vom Zubehörhersteller Genki präsentiert wurde. Der bekannte Leaker OnLeaks hat auch ein Video vorbereitet. Bereits zuvor tauchten angebliche Abmessungen auf, wonach die Switch 2 270 mm lang, 115 mm breit und 14 mm dick sein wird. Sie soll also dünner, aber länger und breiter als das OLED-Modell sein, was eine Folge der Verwendung eines 8-Zoll-Displays anstelle eines 7-Zoll-Displays wie beim OLED-Modell ist.
Was das Display betrifft, so deuteten ursprüngliche Berichte auf die Verwendung der Mini-LED-Technologie hin, nach neuesten Informationen des Magazins VGC wird die neue Switch aus Kostengründen aber wohl nur ein LCD-Display bieten. Dem stimmt auch das Magazin Bloomberg zu, wonach das LCD-Panel für die Switch 2 von der Firma Sharp hergestellt wird. Quellen, die ein LCD-Panel schätzen, fügen hinzu, dass es eine großzügige Diagonale von 8 Zoll bieten wird (die aktuelle Version der Switch hat 6,2 Zoll, die OLED-Variante 7 Zoll). Die Größe von 8 Zoll bestätigt auch der Zubehörhersteller für Nintendo Switch, die Firma Mobapad (über Insider-Gaming) und fügt hinzu, dass die Auflösung 1080p (Full HD) haben wird. Größere Abmessungen der Switch 2, wenn auch ohne genauere Angaben, bestätigt auch der Zubehörhersteller Genki.
Die neue Switch soll laut einigen Quellen etwa so leistungsstark sein wie die PlayStation 4. Zum Vergleich: Die aktuelle Switch hat eine Leistung von 0,4 TFLOPS (0,5 im Docking-Modus), während die PS4 etwa 1,4 TFLOPS hat, was die Grafikleistung betrifft, ist sie also etwa dreimal leistungsstärker. Es mehren sich jedoch Spekulationen, die darauf hindeuten, dass die Switch 2 mit ihrer Leistung noch mehr überraschen könnte. Der bereits erwähnte Insider Nate the Hate behauptet, dass der Chipsatz der Switch 2 laut seinen Quellen auf der Nvidia Ampere-Architektur für Grafikkarten der RTX 30-Serie basieren wird. Er soll 1280 CUDA-Kerne haben (die aktuelle Switch hat 256) und leistungsmäßig etwa der Hälfte einer RTX 3050 entsprechen.
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Nicht nur im Design der Konsole selbst wetteifern Grafiker aus aller Welt. Ein neues Konzept und, man muss hinzufügen, auch mehr Funktionen erwarten wir ebenfalls von der Benutzeroberfläche der Konsole.
Spekulationen über einzelne Komponenten wurden von mehreren Fans im Forum Famiboards angeheizt, die seit mehreren Monaten Daten von Nintendo und Nvidia verfolgen. Sie fanden Informationen, wonach die Switch 2 12 GB RAM der LPDDR5X-Serie bieten könnte, was schnellere Speicher sind, als sie das Steam Deck oder das ROG Ally bieten. Weiterhin soll die Konsole eine Kapazität von 256 GB mit einer Lesegeschwindigkeit von 2.100 MB/s haben (die aktuelle Switch erreicht nicht einmal 100 MB/s), obwohl dies immer noch nicht so hohe Werte sind wie bei den SSD-Festplatten in den Konsolen PS5 und Xbox Series X. Dies sind jedoch bisher nur Spekulationen.
Obwohl Nintendo die Konsole noch nicht offiziell vorgestellt hat, besteht aufgrund unzähliger Leaks von mehr oder weniger zuverlässigen Quellen kaum noch Zweifel daran, dass auch die Switch 2 eine Hybridkonsole mit abnehmbaren Controllern sein wird. Mehrere Quellen (z. B. das Magazin Vandal oder Insider-Gaming) bestätigen dann die ursprünglichen Spekulationen, dass die Joy-Cons bei der Switch 2 nicht wie beim ursprünglichen Modell mechanisch, sondern elektromagnetisch befestigt werden. Laut einigen Spekulationen könnte einer der Joy-Cons nach dem Einsetzen in einen Adapter auch als Maus dienen, ähnlich wie es das Lenovo Legion Go kann. Mobapad fügt hinzu, dass die SL- und SR-Tasten an den neuen Joy-Cons aus Metall sein werden, wobei an den Controllern mehrere bisher nicht näher spezifizierte Tasten hinzukommen sollen.
Über weitere Änderungen sprechen die Quellen bisher nicht, angeblich soll es sich aber nicht um die einzige Neuerung handeln. Nintendo ist beispielsweise Inhaber eines neuen Patents für Joy-Cons, das ein biegsames oberes Drittel des Controllers vorsieht, was längeres Spielen angenehmer machen soll. Es muss jedoch darauf hingewiesen werden, dass die meisten Patente letztendlich nicht realisiert werden, es besteht jedoch kein Zweifel daran, dass Nintendo fleißig an der Verbesserung seiner Controller arbeitet.
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3D-Render der Joy-Con-Controller basierend auf verfügbaren Informationen von Leakern oder Zubehörherstellern.
Angesichts der allgemeinen Ausrichtung von Nintendo auf Innovationen ist zu erwarten, dass die Switch 2 interessante Verbesserungen mit sich bringen wird, und die Joy-Cons sind definitiv die Hauptkandidaten für ein Upgrade. Angesichts der aktuellen Entwicklung im Bereich der Gamepads ist eine Inspiration durch Technologien wie haptisches Feedback und möglicherweise auch adaptive Trigger zu erwarten, sofern die insgesamt geringe Größe der Joy-Cons dies zulässt. Und hoffentlich wird sich das schwerwiegende Problem der hohen Ausfallrate und des „Driftens“ der Analogsticks nicht wiederholen. Worauf wir wirklich hoffen, ist auch ein neuer Pro Controller, in den die genannten Funktionen problemlos passen sollten und der definitiv ein deutliches Upgrade benötigt.
Illustratives Bild, Quelle: Nintendo
Wo Nintendo in Bezug auf die Steuerung nachbessern sollte, ist der veraltete Pro Controller. Dieser gehört definitiv nicht zu den schönsten oder technisch besten Gamepads der heutigen Zeit.
Nintendo hat bestätigt, dass seine neue Konsole, die bis März 2025 vorgestellt werden soll, abwärtskompatibel mit allen Spielen für Nintendo Switch sein wird. Übertragen werden können auch Nintendo-Konten und das Switch Online-Abonnement.
Weitere Details sind leider noch nicht bekannt, es ist also unklar, ob es sich nur um digitale Inhalte handeln wird oder ob die imaginäre Switch 2 auch Cartridges lesen kann, auf denen physische Spielkopien vertrieben werden. Laut dem oft gut informierten portugiesischen Magazin Nintendo Futuro (über Nintendo Everything) soll sich die Kompatibilität sowohl auf digitale als auch auf physische Kopien beziehen.
Laut Quellen dieses Magazins soll Nintendo erneut auf Cartridges setzen, die jedoch eine größere Kapazität haben sollen. Es handelt sich bisher um unbestätigte Spekulationen, sie stehen jedoch im Einklang mit Berichten der Agentur Reuters, die sich auf ihre Quellen bei Nvidia beruft, das den Chip für die aktuelle Switch-Generation geliefert hat und auch die CPU für die Switch 2 entwickeln soll.
Zum Thema Abwärtskompatibilität äußerte sich auch der Zubehörhersteller für Nintendo Switch, die Firma Mobapad (über Insider-Gaming), wonach die Switch 2 einen Steckplatz für Cartridges der ursprünglichen Switch hat und nicht nur Spiele, sondern auch die aktuellen Controller kompatibel sein werden, sowohl die Joy-Cons als auch der Pro Controller. Da die Switch 2 jedoch ein neues elektromagnetisches Befestigungssystem für die Joy-Cons haben soll, sollte die Kompatibilität nur im sogenannten Table-Top-Modus möglich sein, bei dem die Joy-Cons abgenommen sind und der Spieler sie in der Hand hält. Mehr zu den neuen Controllern im Kapitel über die Joy-Con-Controller.
Nach Informationen des portugiesischen Magazins Nintendo Futuro (über Nintendo Everything), das sich schon oft als gute Quelle für alles rund um Nintendo erwiesen hat, soll die Switch 2 mit Spielen der aktuellen Konsolengeneration kompatibel sein. Die Abwärtskompatibilität soll sich zudem sowohl auf digitale als auch auf physische Kopien beziehen.
Laut Quellen des Magazins Nintendo Futuro soll Nintendo erneut auf Cartridges setzen, die jedoch eine größere Kapazität haben sollen. Es handelt sich bisher um unbestätigte Spekulationen, sie stehen jedoch im Einklang mit Berichten der Agentur Reuters, die sich auf ihre Quellen bei Nvidia beruft, das den Chip für die aktuelle Switch-Generation geliefert hat und auch die CPU für die Switch 2 entwickeln soll, was ebenfalls Spekulationen über abwärtskompatible Hardware unterstützt.
Die Abwärtskompatibilität von Spielen wurde anschließend auch vom Zubehörhersteller für Nintendo Switch, der Firma Mobapad (über Insider-Gaming), bestätigt, wonach die Switch 2 einen Steckplatz für Cartridges der ursprünglichen Switch hat. Mobapad fügt hinzu, dass nicht nur Spiele, sondern auch die aktuellen Controller kompatibel sein werden, sowohl die Joy-Cons als auch der Pro Controller. Da die Switch 2 jedoch ein neues elektromagnetisches Befestigungssystem für die Joy-Cons haben soll, sollte die Kompatibilität nur im sogenannten Table-Top-Modus möglich sein, bei dem die Joy-Cons abgenommen sind und der Spieler sie in der Hand hält. Mehr zu den neuen Controllern im Kapitel über die Joy-Con-Controller.Dass die Switch 2 abwärtskompatibel mit dem aktuellen Spieleangebot sein wird, wird schon lange spekuliert, da die neue Switch so vom ersten Tag an über eine riesige Menge hervorragender Titel verfügen würde. Dies deutete schließlich auch der Präsident von Nintendo, Shuntaro Furukawa, auf einer Präsentation für Aktionäre an, wo er einen möglichst reibungslosen Übergang von der Switch zur neuen Next-Gen-Konsole versprach. Eine weitere Bestätigung war eine im Mai 2023 ausgeschriebene Stelle, deren Aufgabenbereich unter anderem die Entwicklung von Technologien für die aktuelle und nächste Switch-Generation sowie die Cross-Gen-Entwicklung von Spielen umfassen sollte.
Es gab jedoch auch Meinungen von Entwicklern, wonach die Abwärtskompatibilität aufgrund des heute sehr veralteten Nvidia Tegra X1-Chips, von dem sich die neue CPU zwangsläufig deutlich unterscheiden wird, technologisch sehr anspruchsvoll sein wird. Unten können Sie nachlesen, was wir früher zu diesem Thema geschrieben haben.
Mehr Leistung und 4K-Auflösung
Es ist keine Überraschung, dass Spieler, die eine neue Switch erwarten, sich vor allem auf mehr Leistung konzentrieren. Die Switch mit ihrer rohen Leistung an der Grenze zwischen PS3 und PS4 setzt natürlich auf andere Stärken als perfekte 3D-Grafik, und man muss hinzufügen, dass es den Nintendo-Exklusivtiteln all die Jahre hervorragend gelungen ist, dies zu kaschieren. Aber können Sie sich The Legend of Zelda: Breath of the Wild oder gar das kommende Tears of the Kingdom vorstellen, wenn die Entwickler deutlich mehr Leistung zur Verfügung hätten? Uns stockt bei dieser Vorstellung der Atem.
Wenn die Switch 2 weiterhin auch ein Handheld sein wird, ist es logisch, dass sie leistungsmäßig nicht annähernd an die aktuelle Konsolengeneration herankommen wird. Dennoch hätten neue Switch-Spiele definitiv größere und detailliertere 3D-Welten und insbesondere Unterstützung für 4K-Auflösung verdient, denn auf dem großen Bildschirm wirkt das Spielen auf der Switch heutzutage, besonders wenn man von einer anderen Spielkonsole wechselt, zumindest veraltet. Mit einem besseren Display geht auch ein kleinerer Rahmen darum einher, der besonders bei der ursprünglichen Switch unangenehm breit ist.
Illustratives Bild, Quelle: ultimategamingparadise
Der hässliche Rahmen um das Display ist ein Albtraum für alle Handheld-Besitzer, aber auch für Tablets oder Mobiltelefone. Wenn das Display der Switch 2 so aussehen würde wie auf diesem Fan-Konzept, hätten wir überhaupt nichts dagegen.
Ausreichende Akkulaufzeit
Die potenzielle Leistung wird jedoch nicht nur durch die Tatsache eingeschränkt, dass es sich um ein tragbares Gerät handelt, in das leistungsstarke Hardware nicht nur schwer hineinpasst, hohe Leistung muss auch gekühlt und mit Strom versorgt werden. Aktuelle Handhelds haben daher oft eine sehr geringe Akkulaufzeit. Die offiziell angegebenen 4,5 bis 9 Stunden (abhängig von der Intensität des Spiels/der Anwendung) bei der aktuellen Switch sind daher eigentlich ein sehr gutes Ergebnis, bei dem wir uns nicht einmal wünschen, dass die Ingenieure bei Nintendo die Akkulaufzeit noch erhöhen (das wird ehrlich gesagt eher nicht passieren), sondern dass die Switch 2 diese Akkulaufzeit zumindest beibehält.
Größerer und schnellerer interner Speicher
Der eingebaute Speicher der Switch ist so eine Art Notlösung im Gaming-Bereich. Besonders bei der Basisversion, die nur 32 GB Speicher hat (Switch OLED bietet 64 GB), passen nur wenige Spiele auf die Konsole und man kämpft ständig mit freiem Speicherplatz. Alles lässt sich natürlich durch Einlegen einer microSD-Karte lösen, aber das ist keine besonders elegante Lösung, die zudem eine weitere Investition erfordert.
128 oder 256 GB wären eine gute Verbesserung und das ist keine so unrealistische Vorstellung, wenn man bedenkt, dass das Steam Deck in Varianten mit 64, 256 und 512 GB angeboten wird, wobei die letzten beiden Konfigurationen sogar mit einer SSD-Festplatte ausgestattet sind, die aber angesichts der allgemeinen Einfachheit von Nintendo-Spielen vielleicht nicht auf der Tagesordnung stehen muss.
Unterstützung für 5G-Netze
Für eine tragbare Spielkonsole ist Konnektivität wichtig, was umso mehr gilt, als Nintendo sich teilweise auch auf den Weg des Cloud-Gamings begeben hat. Die Möglichkeit, von überall Spiele mit hoher Geschwindigkeit herunterzuladen oder sie sogar zu streamen, ist definitiv eine der möglichen Zukünfte des Handheld-Gamings, und obwohl die Infrastruktur derzeit noch nicht für fehlerfreies Cloud-Gaming bereit ist, kann die Situation zum Zeitpunkt der Veröffentlichung der Switch 2 anders sein.
Überarbeiteter Pro Controller und Dockingstation
Wo Nintendo vielleicht am meisten hinterherhinkt, ist der Pro Controller, der die Nintendo-Alternative zum klassischen Konsolen-Controller darstellt. Er ist nicht im Lieferumfang enthalten und muss separat erworben werden, umso mehr ärgert es, dass man für mehr als 60 € bestenfalls ein durchschnittliches Gamepad erhält. Wir würden uns daher definitiv eine überarbeitete Version mit hochwertigeren Triggern und Analogsticks wünschen. Hingegen ist es unwahrscheinlich, adaptive Trigger wie beim PS5 DualSense-Controller zu erwarten, da dasselbe auch die deutlich kleineren Joy-Cons können müssen.
Auch das System der Dockingstation, die bei häufigem Gebrauch einen Teil des Displays zerkratzen kann, hätte eine Überarbeitung verdient. Die ideale Lösung wäre natürlich ein einfacher, flacher Ständer, auf den man die Switch 2 einfach legen und Daten drahtlos übertragen könnte. Spiele für die Switch werden wahrscheinlich auch weiterhin nicht so leistungsintensiv sein und somit auch nicht die übertragenen Daten im Falle einer drahtlosen Übertragung. Bisher ist das aber eher Zukunftsmusik.
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