Der Projektor VPL-SW225 von Sony wurde für die Projektion auf kurze Entfernungen entwickelt. Ab 79 cm können Sie ein bis zu 2 Meter großes Bild erstellen, das werden Sie besonders schätzen können, wenn Sie ihn in kleineren Räumen verwenden. Er ist leicht, kompakt, energiesparend und einfach mit anderen Geräten zu verbinden. Die Lichtquelle liefert eine Lichtleistung von bis zu 2.600 Lumen. Dadurch ist die WXGA-Auflösung (1.280 × 800) auch in hell beleuchteten Räumen gut sichtbar.
Der große Vorteil dieses Modells ist die Möglichkeit, mit iOS- oder Android-Geräten den Projektor zu steuern. Laden Sie einfach die Anwendung herunter und verwenden Sie die übersichtlichen und leicht verständlichen Schaltflächen auf dem Display, um von überall im Raum die Steuerung zu übernehmen. Der Projektor kann auch über einen LAN-Anschluss zum Netzwerk hinzugefügt werden, und Sie können die Präsentation von bis zu vier verbundenen Computern gleichzeitig anzeigen. Es gibt auch einen integrierten Multimedia-Browser, einfach eine Flashdisk in den USB-Anschluss einstecken - die einfachste Möglichkeit, Fotos oder Videos ohne Computer anzusehen.
Sony Corporation ist ein japanisches Unternehmen, das 1946 gegründet wurde. Der Hauptsitz des Unternehmens befindet sich in Tokio. Seine Anfänge waren subtil. Das erste Produkt, das unter der Marke Sony verkauft wurde, war ein Transistorradio. Radios spielten bei der Expansion in den 1960er Jahren eine zentrale Rolle. Die Welt hat Sony-Produkte schnell mit hoher Qualität und gutem Preis-/Leistungsverhältnis in Verbindung gebracht.
In den 1970er Jahren wurde Sony von der Wirtschaftskrise hart getroffen. Viele Analysten haben es bereits als ein totes Unternehmen bezeichnet. Sie unterschätzten jedoch die typisch japanische Ausdauerkraft und den Mut. Die Krise war für Sony kein Verhängnis, im Gegenteil, sie diente als Sprungbrett. Das Unternehmen steht hinter der Entwicklung der CD und später der DVD. Anfang der 1990er Jahre gelang Sony mit der Einführung der PlayStation-Spielkonsole ein weiterer großer Erfolg. Die Spielkonsolen bilden den Schnittpunkt der drei Kernbereiche, in denen das Unternehmen derzeit tätig ist - Elektronik, Gaming und Unterhaltung.
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