Die grafische Benutzeroberfläche des Monitors bezieht sich auf die Arten von Anschlüssen und Verbindungen, über die der Monitor mit verschiedenen Signalquellen wie Computern, Spielkonsolen und Mediaplayern verbunden werden kann. Zu den gängigen Grafikschnittstellen gehören HDMI, DisplayPort, VGA und DVI, die je nach den Spezifikationen und Bedürfnissen des Benutzers unterschiedliche Auflösungen und Bildwiederholraten unterstützen.