• Autor: Filip Němec
Ein Cyberangriff hat den Betrieb des tschechischen Studios Warhorse gestört. Insider-Berichte sprechen von einer gestoppten Entwicklung und einer Lösegeldforderung.
Quelle: Warhorse Studios
Was in den letzten Wochen vor allem große ausländische Studios betraf, hat nun auch das tschechische Warhorse Studios getroffen. Laut einer offiziellen Erklärung vom 27. Oktober haben sich die Angreifer unbefugten Zugang zu Unternehmenssystemen und Daten verschafft. Studio-Chef Martin Frývaldský bezeichnete die Situation als ernst. Das Unternehmen arbeitet mit Sicherheitsspezialisten und den zuständigen Behörden zusammen, wobei die Sicherung der Infrastruktur, die Ermittlung des Ausmaßes des Vorfalls und der Schutz von Mitarbeitern, Partnern und der Community Priorität haben. Das genaue Datum des Angriffs selbst wurde nicht bekannt gegeben.
CodeEin Update vom 30. Oktober bestätigte dann auch die betrieblichen Folgen, da der Cyberangriff die Verfügbarkeit einiger interner Systeme und Dienste beeinträchtigte. Das Ausmaß der Probleme oder die Auswirkungen auf die Entwicklung der kommenden Spiele hat das Studio jedoch noch nicht präzisiert. Während der Untersuchung gibt Warhorse keine Interviews oder weitere Kommentare ab. Weitere verifizierte Informationen sollen nach und nach veröffentlicht werden.
Quelle: Warhorse Studios
Offizielle Ankündigung des Studios Warhorse vom 27. Oktober auf dem Netzwerk X.
Dramatischere Informationen lieferten der Reddit-Nutzer bertik11 und der Account Pirat_Nation. Hinter den Kulissen wird behauptet, dass die Computer im Studio vorsorglich heruntergefahren wurden, die Mitarbeiter sie nicht einschalten dürfen und die Arbeit an den Spielen praktisch zum Erliegen gekommen ist. Es gab auch Berichte über eine Lösegeldforderung und mögliche Ransomware, also Erpressungssoftware, die beispielsweise Daten verschlüsseln kann. Das Studio hat jedoch weder ein Lösegeld noch den Einsatz von Ransomware bestätigt.
Es handelt sich jedoch nicht um zwei unabhängige Zeugenaussagen. Ein Teil der vom Account Pirat_Nation verbreiteten Informationen könnte genau auf dem ursprünglichen Beitrag von bertik11 basieren. Dieser wurde jedoch auf Reddit von den Moderatoren entfernt und als Beitrag ohne Quelle markiert.
Quelle: Warhorse Studios
Bisher ist unklar, ob und inwieweit der Vorfall die Entwicklung der beiden kommenden Spiele beeinträchtigt hat.
In einem neueren Beitrag gibt bertik11 dann an, dass laut seiner dem Studio nahestehenden Quelle die Situation in etwa einer Woche gelöst sein sollte. Gleichzeitig behauptet er jedoch, dass wir das nächste Kingdom Come nicht in der ersten Jahreshälfte 2027 erwarten sollten, wie er selbst in der zweiten Oktoberhälfte behauptete (mehr dazu haben wir in diesem Artikel geschrieben). Das Spiel soll auf einem großen europäischen Gaming-Event im Sommer 2027 vorgestellt werden und erst danach erscheinen. Logischerweise bietet sich die deutsche Gamescom an, ein konkretes Event nennt bertik11 jedoch nicht und betont selbst, dass es sich um unbestätigte Informationen handelt.
Fragezeichen stehen somit vor allem über den Auswirkungen auf das nächste Kingdom Come und das kommende Mittelerde-RPG. Aus den Worten von bertik11 geht jedoch nicht hervor, ob seine neue Release-Schätzung überhaupt mit dem Angriff zusammenhängt. Warhorse hat bisher weder einen teilweisen oder vollständigen Entwicklungsstopp noch eine Verschiebung des Spiels angekündigt. Weitere Informationen werden wir voraussichtlich über die offiziellen Informationskanäle des Studios erfahren, sobald sich die Situation beruhigt hat.
Wir hoffen sehr, dass die Angreifer so wenig Schaden wie möglich angerichtet haben und der Betrieb des Studios so schnell wie möglich zur Normalität zurückkehrt.
• Quelle: warhorsestudios.cz, X (Pirat_Nation), reddit.com
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