The Elder Scrolls VI: Sentinel – Alles, was Sie wissen müssen

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• Autoren: Dominik Fait, Jiřina Formánková

Die Fortsetzung einer der erfolgreichsten Fantasy-RPG-Reihen aus der Schmiede von Bethesda Game Studios lässt auch viele Jahre nach ihrer Ankündigung weiterhin auf sich warten. Zumindest wissen wir inzwischen, wie das Spiel heißen wird und in welchem Teil der Fantasy-Welt Tamriel es angesiedelt sein wird. Was bisher über das Spiel bekannt ist und worüber spekuliert wird, erfahren Sie in diesem Artikel.

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(Update): Artikel um neuen Teaser-Trailer aktualisiert

The Elder Scrolls VI; Screenshot: Cover

Quelle: Bethesda

The Elder Scrolls VI auf einen Blick

  • Genre: Action-RPG
  • Entwickler: Bethesda Game Studios
  • Publisher: Bethesda Softworks
  • Deutsche Lokalisierung: Sehr wahrscheinlich (vollständige Vertonung und Texte)
  • Erscheinungsdatum und Plattformen: Unbekannt, voraussichtlich für Xbox und PC

The Elder Scrolls VI: Sentinel: Alles, was Sie wissen müssen – INHALT

The Elder Scrolls VI: Sentinel: Erscheinungsdatum, Plattformen

Weder das Veröffentlichungsdatum noch die Plattformen, auf denen The Elder Scrolls VI: Sentinel erscheinen wird, wurden bislang offiziell bekannt gegeben. Wir gehen von einer Veröffentlichung für Xbox und PC aus, möglicherweise auch für die PS5, mit einem Release frühestens im Jahr 2028 oder noch später. Offiziell hat das Studio bei der Enthüllung des zweiten Teaser-Trailers nur mitgeteilt, dass man weiterhin an dem Spiel arbeite und es noch einige Zeit dauern werde, bis mehr verraten werden kann. Details dazu siehe unten:

The Elder Scrolls VI: Official Name Reveal

Quelle: Bethesda

Nach kaum zu glaubenden acht Jahren präsentierten die Entwickler einen zweiten Trailer, bei dem es sich allerdings erneut nur um einen kurzen, kaum Details verratenden Teaser handelt. Die wichtigste Neuigkeit war somit die Enthüllung des offiziellen (und zuvor bereits spekulierten) Titels des Spiels. 

Entwicklung

Mit Sicherheit wissen wir, dass sich der sechste Teil der legendären Reihe The Elder Scrolls bereits im Sommer 2018 offiziell in der Vorproduktion befand. Später konzentrierte sich der Großteil des Studios auf die Entwicklung von Fallout 76 und vor allem Starfield. Ein wichtiger Meilenstein folgte erst im Jahr 2023 nach der Fertigstellung des Weltraum-RPGs, als Bethesda die Arbeiten an The Elder Scrolls VI selbst als „frühe Entwicklung“ („early development“) einstufte. Rund ein halbes Jahr später wurde bekannt, dass der Titel bereits teilweise spielbar sei. Danach wurde es um offizielle Entwicklungsinformationen wieder lange Zeit still.

Erst im Dezember 2025 äußerte Todd Howard, langjähriger kreativer Kopf von Bethesda Game Studios, dass „die Arbeiten an TES VI sehr gut voranschreiten“ und der Großteil der Entwickler am Nachfolger von Skyrim arbeite. Im gleichen Tenor folgten Aussagen aus dem März 2026 (demnach arbeite „die Mehrheit des Gebäudes“ an Elder Scrolls VI) sowie insbesondere die jüngste offizielle Ankündigung vom Juli 2026, in der Bethesda seine langfristigen Pläne skizzierte. Darin erklärten die Entwickler unter anderem, dass sie TES VI „jeden Tag spielen“ (was für sich genommen noch wenig über den Release aussagt, da ein spielbarer Build bereits viel früher existierte, wie oben erwähnt).

The Elder Scrolls VI – Official Announcement Teaser

Quelle: Bethesda

Der sechste Teil von The Elder Scrolls wurde bereits im Jahr 2018 auf der E3 mit einem kurzen Teaser-Trailer angekündigt. Später räumte Bethesda durch Todd Howard mehrfach ein, dass das Spiel zu früh angekündigt worden sei.

Am 11. August 2026 stattete die Xbox-Chefin Asha Sharma Bethesda einen Besuch ab und verfolgte nach eigenen Angaben eine Live-Gameplay-Präsentation, bei der sie Umfang und Handlung des Spiels lobte. Das gibt den Spielern zumindest die Zuversicht, dass die Entwicklung tatsächlich vorankommt. Ein Veröffentlichungsdatum oder zumindest ein Release-Jahr haben Xbox und Bethesda bisher jedoch noch immer nicht bekannt gegeben.

Das Jahr 2026, von dem in durch den Rechtsstreit zwischen Microsoft und der US-Handelsbehörde FTC (Federal Trade Commission) geleakten Dokumenten die Rede war, gilt längst als unrealistisch. Howard betonte Ende 2025, dass die Veröffentlichung noch „in weiter Ferne“ liege. Im Juni 2026 erklärte Matt Booty, Head of Xbox Game Studios, dass man das Spiel erst dann ausführlich präsentieren möchte, wenn man gleichzeitig einen relativ zeitnahen Release versprechen könne... was bedeutet, dass wir vom Release von TES VI noch ein ganzes Stück entfernt sind. Dies wird auch durch inoffizielle Quellen gestützt: Der renommierte Journalist Jason Schreier (Bloomberg) berichtete im Juli 2026, dass das Spiel seinen Informationen nach noch mindestens zwei oder mehr Jahre von der Veröffentlichung entfernt sei.

Praktisch dieselbe Einschätzung wiederholte Schreier auch im November 2026 nach der Veröffentlichung des zweiten Teaser-Trailers, der den Untertitel des Spiels (Sentinel) enthüllte.

Plattformen

Was die Plattformen betrifft, gelten Xbox und PC als so gut wie sicher. Auch wenn Xbox im Jahr 2026 unter der Führung von Asha Sharma (die Phil Spencer ablöste) wieder stärker mit dem Gedanken einer strikteren Exklusivität spielt, ist nicht davon auszugehen, dass PC-Spieler ausgeschlossen werden. Anders sieht die Situation bei der PlayStation aus. 

Die Strategie von Microsoft hinsichtlich der Veröffentlichung von Titeln auf Konkurrenzkonsolen hat sich im Laufe der Jahre mehrfach gewandelt. Im Jahr 2023 schien es zunächst, als wolle Microsoft die Bethesda-Übernahme voll ausreizen und The Elder Scrolls VI exklusiv für PC und Xbox behalten (wenngleich der damalige Xbox-Chef Phil Spencer beteuerte, eine endgültige Entscheidung sei noch nicht gefallen). In den Folgejahren begann Microsoft jedoch, seine Spiele vermehrt auch für die PlayStation bereitzustellen, darunter Top-Marken wie Forza Horizon oder Halo. Zeitweise schien das Modell der Plattform-Exklusivität fast vollständig aufgegeben zu werden (vgl. Aussagen von Spencer und Xbox-Präsidentin Sarah Bond aus dem Jahr 2025). 

Im Jahr 2026 stellt sich die Lage jedoch wieder anders dar. Asha Sharma und ihr Team kehren offenbar wieder verstärkt zu Exklusivtiteln zurück (dies betrifft beispielsweise Spiele wie Gears of War: E-Day oder Clockwork Revolution), und es ist durchaus möglich, dass TES VI nicht für PlayStation erscheint (zumindest nicht direkt zum Launch). Todd Howard antwortete im Juli 2026 auf eine direkte Frage nach einer Exklusivität für The Elder Scrolls VI, es sei „noch viel zu früh, um sich dazu zu äußern“.

Ähnlich offen ist die Lage bezüglich des Xbox Game Pass bzw. einer Veröffentlichung direkt am ersten Tag (Day One). Was bislang das wichtigste Aushängeschild des Abonnements war, hat sich im Jahr 2026 gewandelt, als Call of Duty aus dem Day-One-Katalog herausfiel. Ein mögliches Ende von Day-One-Releases eigener First-Party-Titel legen auch Gerüchte vom September 2026 nahe. Ob es sich bei CoD um eine Ausnahme handelte oder um den Vorboten einer umfassenderen Neuausrichtung (die auch TES VI betreffen könnte), bleibt abzuwarten.

The Elder Scrolls VI: Sentinel: Deutsche Sprachausgabe und Lokalisierung

Bei großen Bethesda-Produktionen gehört eine vollständige deutsche Lokalisierung seit vielen Jahren zum festen Standard. Sowohl frühere Elder-Scrolls-Teile wie Skyrim und Oblivion als auch Fallout 4 und Starfield wurden mit aufwendiger deutscher Sprachausgabe und vollständig übersetzten Texten veröffentlicht. Es ist daher mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit davon auszugehen, dass auch The Elder Scrolls VI: Sentinel ab Tag eins vollumfänglich mit deutscher Sprachausgabe, Texten und Untertiteln spielbar sein wird.

The Elder Scrolls VI: Sentinel: Spielwelt, Schauplatz

Die jüngsten Spekulationen haben sich bewahrheitet: Der sechste Teil von The Elder Scrolls führt uns tatsächlich in die Provinz Hammerfell, die Heimat der Rothwardonen (Redguards). Zum Mittelpunkt wird dabei offenbar die bedeutende Hafenstadt (und gleichzeitig eines der Königreiche von Hammerfell) Sentinel werden. Abgesehen davon hat der jüngste Teaser-Trailer (siehe Kapitel Erscheinungsdatum) kaum Details preisgegeben, sodass wir uns vorerst auf das etablierte Lore dieser Region Tamriels stützen müssen.

The Elder Scrolls VI: Sentinel; Screenshot: Karte von Hammerfell

Quelle: Bethesda

Hammerfell liegt im Westen Tamriels und grenzt an die Provinzen Hochfels (High Rock), Himmelsrand (Skyrim) und Cyrodiil (siehe Karte). Bis vor relativ kurzer Zeit war das Land Teil des Kaiserreichs. Nach dem Großen Krieg zwischen dem Kaiserreich und dem Aldmeri-Bund (der Herrschaft der Hochelfen) sagte sich Hammerfell jedoch los – aus Protest gegen den ausgehandelten Friedensvertrag (den Weißgoldkonkordat im Jahr 175 4E), der die Abtretung erheblicher Teile Hammerfells an den Aldmeri-Bund vorsah. Wie auf der Karte erkennbar ist, präsentiert sich Hammerfell landschaftlich äußerst vielseitig: Es besteht keineswegs nur aus der Alik'r-Wüste, in der Sentinel liegt. Daneben existieren dichte Wälder, dschungelartige Abschnitte, Sümpfe und markante Gebirgszüge. Neben den Rothwardonen, einem kampferprobten Menschenvolk, beheimatet Hammerfell auch einen bedeutenden Anteil an Orks. 

The Elder Scrolls VI; Screenshot: Hammerfell

Quelle: Bethesda

So in etwa stellen wir uns eine Reise nach Hammerfell vor. Bei diesem Bild handelt es sich zwar um Artwork aus Elder Scrolls Online, die Richtung dürfte jedoch passen.

Spekulationen über den Schauplatz vor der offiziellen Enthüllung

Über mehrere Jahre hinweg lieferten sich in den Gerüchten vor allem zwei Regionen Tamriels ein Kopf-an-Kopf-Rennen. Im allerersten Teaser-Trailer (siehe Kapitel Erscheinungsdatum) war eine halbwüstenartige Landschaft mit schroffen Bergen zu sehen. Zunächst drängte sich daher die Provinz Hochfels (High Rock) auf, die genau zu diesem Gebirgsbild gepasst hätte. Obwohl die Reihe diese Region bereits im zweiten Teil The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) und The Elder Scrolls: Arena (1994) bereist hat, ist sie vielen heutigen Spielern kaum noch präsent.

Als zweite wahrscheinliche Option galt stets Hammerfell, die Heimat der Rothwardonen. Zusätzliche Nahrung erhielten diese Spekulationen, als Xbox-Chefin Asha Sharma nach ihrem Besuch bei Bethesda am 11. August 2026 auf Twitter/X schrieb, sie habe „The Elder Scrolls VI: ********“ gesehen. Dass dies kein Zufall war, bestätigte das Studio indirekt, indem es in der Antwort exakt dieselbe Anzahl von acht Sternchen verwendete. Dies löste eine Welle an Mutmaßungen aus, deren Resultat der Name Sentinel war: Acht Buchstaben, bedeutende Metropole und Königreich in Hammerfell – all dies passte nahtlos ins Bild.

Zwar wäre es denkbar gewesen, dass die acht Sternchen nur eine formale Wiederholung darstellten, zudem passte die Zahl nicht zur Provinzbezeichnung (Hammerfell = 10 Buchstaben). Doch schon frühere Serienteile trugen nicht zwingend den Namen der gesamten Provinz: Neben Skyrim (TES V) oder Morrowind (TES III) gab es Titel wie Oblivion (TES IV) oder Arena (TES I). Und der Name des zweiten Teils, The Elder Scrolls II: Daggerfall, stützt die Sentinel-Theorie perfekt: Auch Dolchsturz (Daggerfall) war die Hauptstadt und ein Teil-Königreich der damaligen Handlungsregion Hochfels.

Im Jahr 2026 tauchte zudem ein anonymer Leak namens „Iliac / WhiteBeach“ auf, demzufolge das Projekt intern unter dem Codenamen WhiteBeach laufe und der Titel den Namen Iliac tragen könnte.

The Elder Scrolls VI: Sentinel: Story

Über die Handlung von The Elder Scrolls VI lässt sich derzeit noch viel spekulieren. Sicher ist, dass sie eng mit dem Schauplatz Hammerfell, der Hauptstadt Sentinel und dem Volk der Rothwardonen verknüpft sein wird. Ein kurzer Text am Ende des zweiten Teaser-Trailers ist an die Großkönigin Iradne von Hammerfell gerichtet und enthält die Datierung auf das Jahr 206 der Vierten Ära (4E 206). Ob dieses Datum direkt dem Handlungszeitraum entspricht, ist noch offen, erscheint aber plausibel.

Dies würde bedeuten, dass wir in eine hochexplosive Epoche eintauchen, in der zwischen dem Kaiserreich und den Thalmor (der radikalen Herrscherfraktion des Aldmeri-Bundes) ein brüchiger und für das Kaiserreich schmerzhafter Friede herrscht. Hammerfell agiert autonom, nachdem es sich wegen des Friedensvertrags (Weißgoldkonkordat, 175 4E) vom Reich losgesagt hatte. Der Vertrag sah Gebietsabtretungen Hammerfells an die Thalmor vor, was die Rothwardonen nicht akzeptierten. Auf sich allein gestellt leisteten sie erfolgreichen Widerstand, bis die Elfen schließlich zurückgedrängt wurden und ein Waffenstillstand vereinbart wurde.

The Elder Scrolls VI: Sentinel; Screenshot: Schriftrolle der Alten

Quelle: Bethesda

Im zweiten Teaser-Trailer war offenbar auch eine Schriftrolle der Alten zu sehen – jene mythischen Artefakte, die Wissen über Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft der Welt enthalten.

Wir vermuten daher stark, dass Spieler in The Elder Scrolls VI in diesen schwelenden Konflikt hineingezogen werden. Ebenso wahrscheinlich ist, dass den namensgebenden Schriftrollen der Alten wieder eine zentrale Rolle zukommt – eine solche lag im Sand des zweiten Teasers. Verfasser des kurzen Textes aus dem Trailer ist zudem Yazar, Mitglied des Ordens der Mottenpriester, die sich dem Studium dieser Artefakte widmen. Ob Bethesda die Handlung letztlich exakt darauf aufbaut, bleibt abzuwarten; offizielle Bestätigungen stehen noch aus.

The Elder Scrolls VI: Sentinel: Gameplay

Aller Voraussicht nach wird The Elder Scrolls VI: Sentinel dem bewährten Erfolgsrezept seiner Vorgänger treu bleiben: ein episches Open-World-Fantasy-Rollenspiel voller charakteristischer Völker, Quests und Geheimnisse. Eine detaillierte Charaktererstellung mit unzähligen optischen Anpassungsmöglichkeiten gilt als gesetzt – nicht zuletzt auch gestützt durch die traditionell florierende Modding-Community. Typisch für die Reihe war stets auch die enorme spielerische Freiheit bei der Charakterentwicklung ohne starre Klassengrenzen, sodass Fähigkeiten nach Belieben kombiniert werden konnten.

Offizielle Gameplay-Szenen gibt es noch keine, weshalb man auf Zwischentöne der Entwickler angewiesen ist. Aufschlussreich war diesbezüglich eine Aussage von Todd Howard im März 2026: Demnach verfolge Bethesda bei seinen drei großen Marken ganz unterschiedliche Philosophien. Fallout bleibt Fallout, Starfield bleibt Starfield und TES bleibt TES. Aus Spielersicht ist das eine beruhigende Nachricht, denn kaum jemand wünscht sich ein Elder Scrolls, das primär auf prozedural generierte Welten setzt – einer der am häufigsten kritisierten Punkte an Starfield.

The Elder Scrolls VI; Screenshot: Abahs Landung / Hafen in Hews Fluch

Quelle: Bethesda

Gerüchten zufolge könnte Schifffahrt ein Kernelement des Gameplays in TES VI werden. Das Bild stammt aus The Elder Scrolls Online.

Mehrere Leaks und Spekulationen brachten zudem Gameplay-Features wie Seefahrt, Schiffbau und maritime Mechaniken ins Gespräch – was durch den Untertitel Sentinel als großer Hafenstadt an Glaubwürdigkeit gewinnt. Auch von lebendigen Großstädten und ausgebauten Siedlungsbau-Systemen ist die Rede. Angesichts der Tatsache, dass Basenbau und Ressourcenverwaltung sowohl in Fallout 4 als auch in Starfield eine zentrale Rolle spielten, wäre eine Weiterentwicklung dieser Systeme in TES VI keine Überraschung.

The Elder Scrolls VI: Sentinel: Engine

Wie bei Starfield kommt auch bei The Elder Scrolls 6 Bethesdas hauseigene Creation Engine zum Einsatz. Die Technologie bildet das Fundament praktisch aller Bethesda-Rollenspiele und wird kontinuierlich weiterentwickelt. Ursprünglich war die Creation Engine 2 für TES VI vorgesehen, doch im März 2026 kündigte Todd Howard an, dass das neue Elder Scrolls auf die modernisierte Creation Engine 3 umgestellt wurde. Bethesda bestätigte dies im Juli 2026 und ergänzte, dass diese Version auch für das künftige Fallout 5 genutzt werden soll.

Warum Bethesda nicht wie andere Studios zur Unreal Engine wechselt, lässt sich leicht begründen: Die Creation Engine steht zwar oft wegen technischer Macken, Glitches oder teils altbackener Charaktermodelle in der Kritik, bringt aber einen unschätzbaren Vorteil mit sich: ihre herausragende Modifizierbarkeit.

Kaum ein anderes Engine-Gerüst ermöglicht so tiefgreifende Modifikationen wie Bethesdas Technologie. Die weltweite Modding-Community ist einer der Hauptgründe dafür, dass Klassiker wie Skyrim, Oblivion oder Fallout 4 auch nach über einem Jahrzehnt noch von Hunderttausenden mit Begeisterung gespielt werden.

The Elder Scrolls VI: Sentinel: Multiplayer

Offizielle Angaben zu möglichen Mehrspieler-Funktionen gibt es bislang nicht. Es bleibt abzuwarten, ob die Entwickler beim traditionellen reinen Einzelspieler-Erlebnis bleiben oder behutsam kooperative Elemente integrieren. Dass TES VI zu einem reinen Multiplayer-Titel wird, gilt jedoch als ausgeschlossen – dafür betreibt Zenimax weiterhin erfolgreich das florierende MMORPG The Elder Scrolls Online.

The Elder Scrolls VI: Sentinel: Videos, Trailer, Screenshots

Acht Jahre nach dem ersten, auf der E3 2018 gezeigten kurzen Ankündigungs-Teaser folgte im November 2026 ein zweiter, wenn auch ebenfalls sehr kurzer Teaser-Trailer.

The Elder Scrolls VI: Sentinel: Testberichte und Metacritic

Da das Spiel noch nicht erschienen ist, liegen keine Rezensionen oder Testberichte vor.

Internationale Wertungsübersichten nach Release:

  • The Elder Scrolls VI: Sentinel: PC: metacritic
  • The Elder Scrolls VI: Sentinel: PlayStation 5: metacritic
  • The Elder Scrolls VI: Sentinel: Xbox Series X: metacritic

The Elder Scrolls VI: Sentinel: Hardware-Anforderungen für PC

Die offiziellen Hardware-Anforderungen wurden noch nicht veröffentlicht und lassen sich derzeit nur schwer abschätzen. Einen groben Anhaltspunkt bietet zwar Starfield, allerdings wird TES VI auf der neueren Creation Engine 3 laufen und voraussichtlich erst am Ende der aktuellen Konsolengeneration – oder zu Beginn der nächsten – erscheinen. Im Vergleich zu Starfield ist daher mit spürbar gestiegenen Anforderungen zu rechnen. 


Minimale Systemanforderungen Empfohlene Systemanforderungen
Betriebssystem wird noch bekannt gegeben wird noch bekannt gegeben
Prozessor wird noch bekannt gegeben wird noch bekannt gegeben
Grafikkarte wird noch bekannt gegeben wird noch bekannt gegeben
DirectX wird noch bekannt gegeben wird noch bekannt gegeben
Arbeitsspeicher wird noch bekannt gegeben wird noch bekannt gegeben
Festplatte wird noch bekannt gegeben wird noch bekannt gegeben
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• Quellen: Bethesda.net, GamesRadar+, PC Gamer, Windows Central, tesvi.info


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