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PlayStation 6 – Alles, was Sie wissen müssen

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• Autor: Filip Němec

Die PlayStation 5 hat zwar erst kürzlich mit der leistungsstärkeren PlayStation 5 Pro ein Upgrade innerhalb der aktuellen Konsolengeneration erhalten, doch viele Spieler blicken bereits auf die PlayStation 6. Wann könnte sie erscheinen, wie wird die Konsole aussehen und wie viel wird sie kosten? Und wird sie überhaupt auf den Markt kommen? Oder werden wir Spiele in einigen Jahren vielleicht nur noch streamen? In diesem Artikel erfahren Sie alles, was wir bisher über die PlayStation 6 wissen und was wir von ihr erwarten können.

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(Update): Hinzugefügt wurden Informationen zu dem geschätzten Erscheinungsdatum und dem Preis.

PlayStation 6; screenshot: cover

Quelle: Sony

PlayStation 6: Alles, was Sie wissen müssen – INHALTSVERZEICHNIS

PlayStation 6: Wird sie überhaupt erscheinen oder werden wir die Spiele nicht einfach nur streamen?

„Wir glauben, dass die PS5 die letzte Konsole sein wird. PS6-Spiele werden wahrscheinlich ausschließlich online gespielt werden. Das heißt, wenn es die PS6 überhaupt geben wird,“ meinte ein Citigroup-Analyst gegenüber der Financial Times Ende 2020. Machen wir Ihnen Angst? Keine Sorge, denn es gibt keine Anzeichen für ein plötzliches Ende der PlayStation-Konsolen. Sony hat bereits die Bezeichnungen PlayStation 6 bis 10 registriert und stellt angeblich sogar schon Personal für Positionen im Zusammenhang mit der Entwicklung der nächsten PlayStation ein. Man kann also mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit sagen, dass die PlayStation 6 irgendwann auf den Markt kommen wird.

Allerdings kann man darüber streiten, ob es sich dabei immer noch um eine klassische Konsole mit leistungsstarker Hardware handeln wird. Die PlayStation 6 könnte einfach ein kleiner USB-Stick sein, den wir an unseren Fernseher anschließen. Aber seien wir realistisch, diese Zukunft haben die Leute in der Spielebranche seit Jahren vergeblich prophezeit. Die letzten klassischen Konsolen sollten die PS4 und die Xbox One sein, so die Meinung vieler. Der Leiter der Xbox-Abteilung, Phil Spencer, ist hingegen der Meinung, ždass ein solch schneller Fortschritt nicht stattfinden wird und Microsoft daher nach der Series X/S weitere klassische Konsolen plant. Und obwohl die Popularität von Streaming-Diensten zunimmt, haben wir noch kein zuverlässiges Gaming-Netflix gesehen, und das unrühmliche Ende des Streaming-Dienstes Stadia von Google unterstreicht alles nur noch.

PlayStation 6; screenshot: symboly

Quelle: PlayStation

Es ist praktisch unmöglich, dass die PlayStation-Konsolen in nächster Zeit eingestellt werden. Die Spielesparte macht etwa ein Drittel des Umsatzes von Sony aus. Also wollen nicht nur wir eine PlayStation 6, sondern auch die Aktionäre des Unternehmens.

PlayStation 6: Erscheinungsdatum und Preis

Das Erscheinungsdatum der PlayStation 6 wurde bislang noch nicht offiziell bekannt gegeben und wird dies wahrscheinlich auch noch lange nicht geschehen. Die meisten Technologie-Insider (Kepler L2, Moore's Law is Dead und andere) behaupten, dass die PS6 im Jahr 2027 oder möglicherweise im Jahr 2028 erscheinen wird, was auch der ehemalige Präsident von SIE Worldwide Studios Shuhei Yoshida. Die genannten Jahre wurden zudem von Sony in Dokumenten im Zusammenhang mit der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft im Jahr 2022 genannt. Im September 2025 veröffentlichte auch der bekannte Insider KeplerL2 die Information, dass Sony plant, die PS6 genau im Jahr 2027 auf den Markt zu bringen.

Anfang 2026 tauchten jedoch Berichte auf, die die vermeintliche Veröffentlichung der PlayStation 6 weiter in die Zukunft verschieben. Zunächst teilte ein Analyst von Sandstone Insights Japan mit, dass man bei Sony mit einer Verlängerung des Lebenszyklus der PS5 rechne und wir daher länger auf die Veröffentlichung der PlayStation 6 warten müssten, als viele angenommen hatten. Ein paar Tage später schloss sich auch die Agentur Bloomberg dieser Information an. Ihr zufolge erwägt Sony angeblich intern eine Verschiebung der Veröffentlichung der PlayStation 6 vom erwarteten Jahr 2027 auf das Jahr 2028 oder sogar 2029, und zwar aufgrund eines Mangels an RAM-Speicher.

Die neuesten offiziellen Informationen stammen von Sony-Chef Hiroki Totoki, der den Aktionären mitteilte, dass das Unternehmen zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht festgelegt habe, wann die neue Konsole erscheinen und wie hoch ihr Preis sein werde, wobei diese Ungewissheit gerade durch die steigenden Preise für Hardwarekomponenten bedingt sei. Als Reaktion darauf erwägt Sony Berichten zufolge Änderungen am Geschäftsmodell und am Vertrieb.

Der Preis ist derzeit das heißeste Thema, denn angesichts der stetig steigenden Preise für zahlreiche Komponenten steigt auch der geschätzte Preis der PlayStation 6 kontinuierlich an, von der bereits jetzt so gut wie sicher ist, dass sie vorerst die teuerste PlayStation-Konsole aller Zeiten sein wird. Während früher geschätzt wurde, dass die PS6 zwischen 599 und 699 Dollar kosten könnte, ist derzeit eher von 999 Dollar oder einem noch höheren Betrag die Rede. Der anerkannte Insider KeplerL2 berechnete im Juni, dass die Herstellung der PS6 Sony derzeit 960 Dollar kosten würde, diese Kosten jedoch weiter steigen werden.

Wahrscheinlich reagierte der bereits erwähnte Sony-Geschäftsführer Hiroki Totoki auf diese Spekulationen; ihm zufolge Aussagen ist es unrealistisch, dass Sony den gesamten Kostenanstieg für Komponenten vollständig auffängt. Damit bezog er sich zwar in erster Linie auf die schrittweisen Preiserhöhungen der aktuellen PlayStation 5, doch nach dieser Logik ist zu erwarten, dass die 999 Dollar für die PS6 eine recht realistische Schätzung sind.

Die PlayStation 6 zwei verschiedenen Varianten erscheinen

Der renommierte Insider Kepler hat im September 2024 (über das Magazin Insider Gaming) verraten, dass Sony zwei PlayStation 6 Modelle in Planung hat. Dabei handelt es sich nicht um eine rein digitale Konsole und eine Version mit einem Blu-ray-Laufwerk, wie man vielleicht vermuten könnte. Laut Kepler wird die PS6 in zwei verschiedenen Konfigurationen auf den Markt kommen, da Sony zwei verschiedene SoCs (System on Chip, das technische Design von Konsolen, bei dem der Prozessor und der Grafikchip Teil einer integrierten Schaltung sind) vorbereitet.

Laut Kepler handelt es sich entweder um zwei unterschiedlich leistungsstarke Konsolen, wie die Xbox Series X und Series S, oder um eine traditionelle Desktop-Konsole und einen Handheld. Beide Optionen machen Sinn. Sony möchte den Spielern nach der Einführung der PS5 Pro natürlich das bestmögliche Spielgerät bieten, aber das kostet eben nicht gerade wenig Geld und dann wäre es sinnvoll, eine billigere und weniger leistungsstarke Konsole zu haben. In letzter Zeit gab es jedoch viel Unzufriedenheit unter den Entwicklern mit der geringen Leistung der Series S, die sogar die Entwicklung der Series X-Versionen von Spielen behindert hat.

Das zweite Gerät könnte genauso gut ein Handheld sein. Sony hat mit dem PS Portal bestätigt, dass es ein Interesse an tragbarem Gaming gibt (wie die Verkaufszahlen der Nintendo Switch und der Anstieg der PC-Handhelds zeigen). Außerdem wird spekuliert, dass Microsoft ebenfalls einen Handheld vorbereitet, sodass Sony versuchen könnte, auf dem Erfolg der legendären PlayStation Portable (PSP) aufzubauen.

PlayStation 6: Spiele und Multimedien

Die PlayStation-Konsolen wurden schon immer mit exklusiven Titeln bedacht, und es gibt keine Anzeichen dafür, dass das bei der PlayStation 6 anders sein wird. Sony baut die PlayStation Studios weiter aus, die seine eigenen Studios vereinen, welche exklusive Inhalte erstellen, sodass wir in Zukunft mit Sicherheit Fortsetzungen beliebter Marken und neue Exklusivtitel sehen werden. Allerdings ist es verständlicherweise noch zu früh, um zu sagen, ob die PlayStation 6 mit einem neuen Gran Turismo, Uncharted oder God of War in den Regalen stehen wird. Die Unterstützung verschiedener Sprachen in der Form von Untertiteln in den Spielen und auf der Benutzeroberfläche der Konsole wird wahrscheinlich weiterhin bestehen bleiben.

Neben neuen Spielen erhoffen wir uns auch neue multimediale Möglichkeiten. Konsolen sind zu einer Drehscheibe für den Konsum anderer Multimedia-Inhalte neben dem Spielen geworden. Wir erwarten eine noch tiefere Integration von Streaming-Diensten wie Netflix, HBO Max oder Disney+. Im Moment lizenziert Sony sein Film-Streaming an verschiedene Dienste, aber es ist möglich, dass das Unternehmen in Zukunft ein eigenes Angebot macht, vielleicht als Teil eines PlayStation Plus oder PlayStation Now Abonnements.

PlayStation 6; screenshot: PS Studios

Quelle: PlayStation

Auch wenn Sony in letzter Zeit einige seiner Spiele auf dem PC veröffentlicht hat, geht es doch eher darum, Desktop-Besitzer davon zu überzeugen, sich eine PlayStation zu kaufen, für die auch weiterhin exklusive Spiele mit großem Budget veröffentlicht werden, die man zumindest einige Zeit nach der Veröffentlichung nicht woanders spielen kann.

PlayStation 6: Hardware-Spezifikation und Leistung

Während wir über den Preis oder das Veröffentlichungsdatum zumindest Vermutungen anstellen können, ist noch offen, welche Hardware die PlayStation 6 enthalten wird. Es ist jedoch sehr wahrscheinlich, dass Sony wieder auf eine PC-ähnliche Architektur setzen wird, d. h. getrennte CPU und GPU, was eine schnellere und einfachere Spieleentwicklung, spätere Portierung und Abwärtskompatibilität ermöglicht. Laut Reuters wird der Chip-Hersteller der PS5, wie schon bei der PS4, AMD sein, obwohl Sony zum Beispiel Gespräche mit Intel geführt hat.

Laut dem technisch orientierten und oft gut informierten Kanal RedGamingTech hat Sony eine klare Strategie: Die PlayStation 6 soll die leistungsstärkste Konsole ihrer Generation werden, und das Unternehmen ist bereit, sich dafür viel Zeit zu lassen. Darüber hinaus fügt der Youtuber hinzu, dass Sony das Ray-Tracing verdreifachen und auch eine modernere Version des Path-Tracing einführen möchte. Vor allem die letztgenannte Technologie ist extrem leistungsintensiv und erfordert künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen.

Wie Richard Leadbetter von der angesehenen Zeitschrift Digital Foundry feststellte, könnte die Sony PlayStation 5 Pro und insbesondere ihre proprietäre Upscaling-Lösung PlayStation Spectral Resolution (PSSR) ein wichtiges Sprungbrett für die PS6 sein. Es soll sich dabei um einen deutlich besseren Upscaler handeln als das, was die Konsole bisher geboten hat, was nach Ansicht von Leadbetter ein wichtiger Moment für die Zukunft der Spielekonsolen sein könnte. „ Wir haben es mit einer so großen Veränderung zu tun, dass wir die PS5 Pro als eine Konsole betrachten sollten, die sehr wichtig sein wird. Ich würde sogar behaupten, dass die PlayStation 6 die PlayStation 5 Pro braucht, um zu existieren,“ so Leadbetter, der hinzufügt, dass PSSR mit Sicherheit in der PlayStation 6 und möglicherweise auch in anderen Technologien, die wir heute aus der PC-Szene kennen, zu finden sein wird.

PlayStation 6; screenshot: path tracing

quelle: Nvidia

Während die PS5 in der Lage sein sollte, 4K und 60 bis 120 fps zu bewältigen, kann man davon ausgehen, dass die PS6 8K und 120 fps anstrebt, und wie bei der vorherigen und aktuellen Generation wären wir nicht überrascht, wenn die meisten Titel „nur“ 4K und 120 fps erreichen. Nach den allmählich abnehmenden Leistungsunterschieden der neuen Konsolengenerationen zu urteilen, können wir davon ausgehen, dass die Rechenleistung der PS6 irgendwo zwischen 30 und 60 TFLOPS liegen wird, was dem Drei- bis Sechsfachen der aktuellen PS5-Leistung entspricht. Es ist noch zu früh, um über die Größe und Art des Arbeitsspeichers oder die Anzahl der CPU- und Grafikchip-Kerne zu sprechen.

Das Vorhandensein eines Blu-ray-Laufwerks ist umstritten. Das gibt sogar Sony selbst zu, das derzeit mehr als die Hälfte seiner Spiele digital verkauft. Wir gehen jedoch davon aus, dass die PlayStation 6 wie die PS5 in zwei Versionen - digital und als Disc-Version - auf den Markt kommen wird, nur dass dieses Mal die Version ohne Blu-ray-Laufwerk den Verkauf dominieren wird. Blu-ray-Discs erfreuen sich jedoch nach wie vor großer Beliebtheit, und es ist schwer vorstellbar, dass es in fünf Jahren keinen stören wird, wenn er seine über Jahre hinweg angesammelte Blu-ray-Bibliothek nicht mehr abspielen kann, oder dass die immer noch starke Vorliebe für physische Kopien von Spielen bei einem beträchtlichen Teil der Spieler völlig verschwunden sein wird.

PlayStation 6; screenshot: artstation koncept

Quelle: ArtStation / Fan-Konzept

Sonys hat mit einem gewagten PS5-Design gezeigt, dass das Unternehmen keine Angst vor Experimenten hat, und auch die Fans haben sich an den gewagten Designs beteiligt. Aber dieses PlayStation 6-Konzept ist wahrscheinlich noch weit von einer realen Umsetzung entfernt.

PlayStation 6: Abwärtskompatibilität

Aller Voraussicht nach wird PlayStation 6 vollständig mit allen PS5- und PS4-Spielen kompatibel sein. Vor allem die sehr ähnliche Hardware-Architektur dürfte dies ermöglichen. Mit der Veröffentlichung der PS6 könnte Sony auch endlich die problematischere Abwärtskompatibilität mit Spielen der PS1, PS2 und PS3 lösen. Eine Cloud-Emulator-Lösung, bei der ältere Spiele auf die Konsole gestreamt werden, erscheint zunehmend realistisch.

Dass Abwärtskompatibilität bei Sony ein großes Thema ist, bestätigt die Agentur Reuters, die sich auf mehrere Quellen beruft. Diesen Quellen zufolge wurde AMD, dessen Architektur sowohl in der PS5 als auch in der PS4 zum Einsatz kommt, als Chip-Hersteller für die PS6 ausgewählt, was die Abwärtskompatibilität deutlich vereinfachen dürfte.

PlayStation 6: Virtuelle Realität, Streaming und Cloud-Gaming

Sony setzt voll auf Virtual Reality, und wenn die PlayStation 6 in die Läden kommt, wird sich daran wohl nichts ändern. Eine neue Version des PS VR-Headsets könnte bereits Ende dieses Jahres oder im Laufe des nächsten Jahres auf den Markt kommen, sodass es sehr wahrscheinlich ist, dass PS VR 2 vollständig mit der PlayStation 6 kompatibel sein wird. Andererseits glauben wir nicht, dass der VR-Helm von Sony gleichzeitig mit der PlayStation 6 auf den Markt kommen wird, da Vertreter des Unternehmens bereits deutlich gemacht haben, dass sie nicht zwei neue Geräte gleichzeitig auf den Markt bringen wollen.

Wir gehen außerdem davon aus, dass die PlayStation 6 Streaming- und Cloud-Dienste vollständig integrieren wird, nicht nur TV-Dienste wie Netflix, sondern auch Gaming-Dienste. Sony betreibt mit PlayStation Now bereits einen Streaming- und digitalen Verleihservice, für den das Unternehmen große Pläne zu haben scheint, und es ist wahrscheinlich, dass die PlayStation 6 PS Now als Kernstück anbieten wird, hoffentlich in einer weitaus ausgereifteren Form und mit einer engeren Anbindung an die Benutzeroberfläche selbst. Wenn die PS6 erscheint, werden digitale Verleihdienste und Spiele-Streaming eine vollwertige Alternative sein.

PlayStation 6; screenshot: PS Now

Quelle: PlayStation

Der Streaming- und Verleihservice PlayStation Now bietet bereits mehr als 300 Spiele an. Dabei handelt es sich jedoch in der Regel um ältere Titel, die man dank der Cloud auch auf dem PC spielen kann.

PlayStation 6: Was wir uns von ihr wünschen

  • Kabelloses Aufladen: Seien wir ehrlich, einer der größten Feinde von Spielen ist ein leerer Controller. Bessere Smartphones bieten heute die Möglichkeit des kabellosen Aufladens. In fünf Jahren oder so könnten wir also problemlos Controller kabellos aufladen, ebenso wie anderes Zubehör wie zum Beispiel Kopfhörer. Der Ladebereich könnte sich direkt auf dem Gehäuse der Konsole befinden, wo man einfach den Controller oder die Kopfhörer hineinstecken könnte, aber natürlich könnte man Peripheriegeräte auch mit jedem anderen kabellosen Ladegerät aufladen. Eine kabellose Verbindung zum Fernseher wäre auch toll, aber da sind wir der Entwicklung wahrscheinlich zu weit voraus.
  • Mehr Speicherplatz und eine einfachere Erweiterung: Die Größe ist das A und O. Auch wenn die aktuellen 825 GB (davon 664 GB für Spiele) nicht gerade wenig sind, würden wir eine größere Festplatte auf der nächsten PlayStation definitiv begrüßen. Deutlich mehr, denn die Spiele werden natürlich auch größer. Aber auch hier wird die Konsole wahrscheinlich ein „genau richtiges“ Laufwerk bieten, und zwar mit einer möglichen Erweiterung, bei der wir uns von der konkurrierenden Xbox inspirieren lassen und die Installation so einfach wie möglich gestalten würden. Und wenn wir schon beim Thema Größe sind: Die gesamte Konsole könnte kleiner sein als die derzeitige riesige PlayStation 5, damit wir nicht wieder ein neues Regal an die Wand schrauben müssen.
  • Eine klassische Konsole mit einem Blu-ray-Laufwerk: Aber mancherorts geht die Entwicklung vielleicht nicht so schnell voran. Zumindest in unserer Redaktion gibt es viele Fans von physischen Kopien der Spiele, die ein Blu-ray-Laufwerk für die nächste PlayStation begrüßen würden. Schließlich wollen wir doch nicht all diese Blu-ray-Filme wegwerfen, oder?
  • PlayStation 6; screenshot: Yanko design koncept

    Quelle: Yanko Design / Fan-Konzept

    Grafikdesigner, die über das Design der PS6 fantasieren, geben auch noch nicht zu, dass die Konsole nicht zumindest eine Version mit einem Blu-ray-Laufwerk anbieten wird. Aber wie man sieht, träumen sie, wie die meisten von uns, von einem deutlich kompakteren Design.

  • Eine überarbeitete Benutzeroberfläche und neue Funktionen: Die Benutzeroberfläche der PS4 hat definitiv ein Update gebraucht, aber die Benutzeroberfläche der PS5 hat auch ihre Schwächen, allen voran der unübersichtliche PS-Store, das etwas sinnlose Menü, wenn man das PS-Logo auf dem Controller drückt (man weiß nicht einmal, dass es Kontrollzentrum heißt, oder?), und ganz zu schweigen davon, dass es länger dauert, bis man die Power- oder Sleep-Taste der Konsole erreicht als bei der PS4. Praktisch gesehen brauchen wir auf jeden Fall ein schnelles Umschalten zwischen den laufenden Spielen, wie es Quick Resume bereits auf der Xbox X/Series bietet.
  • Versprechen einhalten: Langjährige Konsolenspieler mögen sich daran gewöhnt haben, aber PC-Spieler holen sie oft auf den Boden der Tatsachen zurück. Die PS4 sollte 1080p und 60 fps schaffen, aber das hat sie nur mit der deutlich leistungsfähigeren PS4 Pro geschafft, und auch nicht für alle Spiele. Die PS5 versprach 4K und 60 fps bzw. bis zu 120 fps und Raytracing. Bisher ist die Situation so, dass wir nur 60 fps auf Kosten einer reduzierten Bildqualität bekommen, und Raytracing ist die einzige Ausnahme. Sony ist damit natürlich nicht allein, aber kann es eines Tages endlich halten, was es verspricht?
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• Quellen: MarketWatch, TechRadar, eigene


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