• Autor: Alexandra Vaníková
Mafia: The Old Country ist der vierte Teil der kultigen, ursprünglich tschechischen Mafia-Reihe, die derzeit vom amerikanischen Studio Hangar 13 betreut wird. Die Entwickler hörten auf die Spielergemeinschaft, die mit dem dritten, in einer offenen Welt angesiedelten Mafia-Teil unzufrieden war. The Old Country ist daher für viele Fans eine ersehnte Rückkehr zu den Wurzeln der Serie, bei der erneut die Geschichte ins Zentrum rückt. Alles Wichtige nicht nur dazu, sondern auch zu Gameplay, Spielwelt erfahren Sie in unserem Artikel.
(Update): Informationen zu unserer Rezension hinzugefügt.
Quelle: Hangar 13
Mafia: The Old Country
Mafia: The Old Country - Official Accolades Trailer
Das neue Mafia-Spiel kommt in den Rezensionen sehr gut an.
Quelle: Hangar 13
Mafia: The Old Country erschien am 8. August 2025 für PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Von den Konsolen der aktuellen Generation schöpft das Spiel das Maximum aus, da es auf der Unreal Engine 5 läuft. Auf PS5 und XSX werden auch Leistungs- und Qualitätsmodi unterstützt. Der Titel wurde am 20. 8. 2024 während der Opening Night Live angekündigt.
Mafia: The Old Country - “Family Takes Sacrifice” Launch Trailer
Die Arbeit für eine Mafia-Familie kann sehr abwechslungsreich sein.
Quelle: Hangar 13
Mafia: The Old Country ist in drei Editionen erhältlich – Standard (50 Euro), Deluxe (60 Euro). Den Inhalt der Standard- und Deluxe-Edition haben wir in dieser Neuigkeit behandelt.
Die Handlung von Mafia: The Old Country spielt zu Beginn des 20. Jahrhunderts auf Sizilien und dient somit als Prequel zu den anderen Spielen der Mafia-Trilogie. Hauptfigur ist der verwaiste Bergarbeiter Enzo Favara, der bereit ist, alles zu tun, um jemand zu werden. Als sich ihm die Gelegenheit bietet, für die mächtige Mafia-Familie Torrisi zu arbeiten, ergreift er sie sofort. Oberhaupt des Clans ist Bernardo, der verlangt, dass alle Mitglieder absolute Loyalität gegenüber der Familie zeigen. Wir treffen außerdem Bernardos Tochter Isabella, eine junge, unabhängige Frau, die versucht, sich der Kontrolle ihres Vaters zu entziehen. Diese und weitere wichtige Charaktere haben wir in unserer Neuigkeit näher vorgestellt.
Mit Mafia: The Old Country kehren die Entwickler zu den Wurzeln der Serie zurück. Erwarten Sie daher eine lineare Geschichte mit dem Flair klassischer Mafiafilme. Die Story wird auch diejenigen begeistern, die bisher keine Berührung mit den Vorgängern hatten (alle Hauptfiguren sind neu). Dennoch verweist Mafia: The Old Country an einigen Stellen auf frühere Teile, zum Beispiel durch die Rückkehr bekannter Charaktere, die hier als Easter Eggs auftreten.
Mafia: The Old Country - “Loyalty is Everything” Story Trailer
Im neuen Mafia erwarten Sie viele Wendungen.
Quelle: Hangar 13
Mafia: The Old Country ist ein Action-Adventure aus der Third-Person-Perspektive, in dem Sie die meiste Zeit damit verbringen, die Konkurrenz des Dons auszuschalten und dabei zahlreiche zeittypische Waffen und Fahrzeuge ausprobieren. Das einzigartige (zeitliche) Setting ermöglichte es den Entwicklern, völlig neue Elemente ins Gameplay einzubauen – etwa das Reiten auf Pferden oder das Fahren der ersten Motorfahrzeuge (inklusive handbetriebenem Anlasser).
Die Kämpfe selbst sind taktischer und nicht immer ausschließlich rohe Schießereien. Die Entwickler integrierten ins Gameplay nicht nur ikonische abgesägte Schrotflinten (sogenannte Luparas) oder Revolver, sondern auch italienische Springmesser, die Sie in traditionellen Duellen einsetzen können. Einen genaueren Blick aufs Gameplay bietet die unten eingebundene Vorschau von IGN, die wir in unserer Neuigkeit analysiert haben.
Mafia: The Old Country – 9 Minutes of Exclusive Gameplay | IGN First
Die grundlegenden Gameplay-Prinzipien aus den früheren Mafia-Teilen bleiben auch in The Old Country erhalten.
Quelle: Hangar 13
Ihr Spielfeld in Mafia: The Old Country ist Sizilien zu Beginn des 20. Jahrhunderts. Entsprechend erwartet Sie eine andere Spielwelt als in den vorherigen Teilen der Serie. Sizilien bestand in dieser Epoche hauptsächlich aus landwirtschaftlichen Gebieten (Zitrusplantagen und Weinbergen), die gelegentlich durch kleinere Städte oder Dörfer unterbrochen wurden.
Im Zentrum steht in Mafia: The Old Country die Stadt San Celeste. Es handelt sich jedoch nicht um eine pulsierende Metropole, sondern eher um deren ländliche Variante, deren Straßen Sie auch zu Pferd durchqueren können. Die Spielwelt in Mafia: The Old Country ist nicht im klassischen Sinne offen und ähnelt in dieser Hinsicht eher der in Mafia 1 und 2. Sie können sich also freier auf der virtuellen Insel bewegen, da der Titel aber auf das Story-Erlebnis fokussiert ist, erwartet Sie hier keine Flut an Icons mit Nebenaufgaben.
Breaking Omertà: "Where It All Began" | Mafia: The Old Country
Die Entwickler loben den Umstieg auf die Unreal Engine 5, die ihnen noch authentischere Innen- und Außenbereiche ermöglicht.
Quelle: Hangar 13
Einen Multiplayer-Modus gibt es in Mafia: The Old Country nicht.
Bildmaterial finden Sie auf der offiziellen Website mafia.2k.com, Trailer und weitere Videos auf dem offiziellen YouTube-Kanal Mafia Game.
Nachfolgend finden Sie die offiziellen Hardware-Anforderungen für Mafia: The Old Country auf PC. Bestätigt wurde außerdem, dass der Titel den umstrittenen Kopierschutz Denuvo enthält. Mehr dazu in unserer Neuigkeit.
|
|
Minimale Anforderungen | Empfohlene Anforderungen |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10/11 | Windows 10/11 |
| Prozessor | AMD Ryzen 7 2700X | Intel Core i7-9700K | AMD Ryzen 7 5800X | Intel Core i7-12700K |
| Grafikkarte | AMD Radeon RX 5700 XT | NVIDIA RTX 2070 | AMD Radeon RX 6950 XT | NVIDIA RTX 3080 Ti |
| DirectX | DirectX 12.0 | DirectX 12.0 |
| Arbeitsspeicher | 16 GB | 32 GB |
| Festplatte | 55 GB | 55 GB |
• Quelle: Steam (12. 8. 2025)
Könnte Sie auch interessieren
• Quellen: mafia.2k.com, newsroom.2k.com
• Spekulation: 13. 11. 2019 • Autor: Alexandra Vaníková
Man muss anerkennen, dass die Entwickler von Hangar 13 gut schweigen können – die Einhaltung der Omertà würde ihnen in der Welt des organisierten Verbrechens wohl keine Probleme bereiten. Wenn Spieler jedoch etwas über ihre kommenden Projekte erfahren wollen, sind sie oft auf unbestätigte Informationen und Leaks angewiesen. Einige neue sind kürzlich auf Reddit aufgetaucht.
Autor des Beitrags, der die angebliche Entwicklung von Mafia 4 beschreibt, ist der Nutzer TheTruthTeller 1985. Er behauptet, seine Quellen seien ehemalige Mitglieder des Entwicklerstudios Hangar 13 sowie ein nicht genannter Journalist. Sollte das stimmen, wären das relativ verlässliche Quellen. Ich erinnere jedoch daran, dass es sich hierbei um offiziell unbestätigte Informationen handelt, die daher mit Vorsicht zu genießen sind.
Laut dem genannten Leaker begann die Arbeit am vierten Teil von Mafia bereits nach Abschluss des letzten DLCs des Vorgängers mit dem afroamerikanischen Protagonisten Lincoln (Sign of the Times). Das Projekt wurde jedoch zugunsten der Entwicklung eines anderen unbekannten Spiels von Hangar 13 pausiert und später vollständig eingestellt, was auch der Spielejournalist Jason Schreier in seinem Artikel über Mafia III bestätigte.
Das amerikanische Studio kehrte jedoch später doch zu Mafia 4 zurück (angeblich wegen dessen Potenzial). Zunächst wurde ein kleines Team in Brighton, England, gegründet, das wieder mit der Arbeit an dem Spiel begann und die ursprüngliche Idee neu aufgriff. Nach 5–6 Monaten beteiligte sich schließlich das gesamte Hangar-13-Team (mit Ausnahme der tschechischen Niederlassung) an der Entwicklung.
Quellen berichten von einem Setting im Las Vegas der 70er Jahre, was die Rückkehr der Entwickler zur ursprünglichen Idee bestätigt. Die Geschichte soll sich über ein Jahrzehnt erstrecken und den Fokus auf die Erzählung in der Gegenwart legen, sodass es keine Flashbacks oder Rückblenden geben wird – ein Element, das im ersten Teil mit Tommy Angelo noch sehr präsent war.
Die Motion-Capture-Aufnahmen sollen angeblich vor 8–9 Monaten begonnen haben. Die Ankündigung von Mafia III erfolgte zudem eineinhalb Jahre vor dessen Veröffentlichung. Die Vorstellung des geplanten Nachfolgers hätten wir also Anfang oder Mitte 2020 erwarten können – mit einem geplanten Release im Jahr 2021. Mafia 4 wäre damit bereits auf der neuen Konsolengeneration erschienen.
Der vierte Teil der berühmten Serie soll jedoch nicht das einzige Spiel sein, an dem Hangar 13 arbeitet. Vor seiner Veröffentlichung sollte ein Remaster von Mafia II erscheinen, entwickelt von der tschechischen Niederlassung des Studios. Der überarbeitete Ableger des fast zehn Jahre alten Klassikers soll angeblich mit derselben Engine entstehen, die auch Mafia 4 zugutekommen sollte.
Die Entwicklung der überarbeiteten Version dürfte zudem nicht allzu lange dauern (es handelt sich wohl eher um eine optische Anpassung) und könnte daher vor Mafia IV erscheinen. Persönlich überrascht mich, dass sich die Entwickler für ein Remaster von Teil II entschieden und nicht für eine Neuauflage des ersten Mafia von 2002, dessen Grafik deutlich stärker gealtert ist. Positiv ist jedoch, dass sich die tschechische Niederlassung des Studios dem Remaster widmet und das Spiel somit hoffentlich seinen Wurzeln treu bleibt.
Zu den Spekulationen trug neben den Leakern auch Take-Two Interactive selbst bei. In seinem offiziellen Finanzbericht informiert das Unternehmen über eine positive Zukunft und Pläne, die Fortsetzungen der größten Marken des Publishers beinhalten. Dazu gehört eindeutig auch die Trilogie der Action-Adventures über die Aufstiege und Abstiege des organisierten Verbrechens.
• Quellen: Gaming Today Magazine, Daily Gaming Report, SegmentNext, Metro.co.uk
• Spekulation: 1. 10. 2019 • Autor: Alexandra Vaníková
Laut dem Portal segmentnext.com registrierte Take-Two Interactive am 2. August 2019 insgesamt drei Marken „Mafia“ – zwei im Schriftstil der Teile 1 und 2 und eine dritte, die nur das Wort „Mafia“ enthält. Diese Marken lassen drei mögliche Szenarien zu: Das erste wäre lediglich eine routinemäßige Erfüllung rechtlicher Pflichten – Schutzmarken müssen nämlich alle zehn Jahre erneuert werden.
Mafia 1 erschien jedoch 2002 und seine Marke hätte spätestens 2012 erneut registriert werden müssen. Der zweite Teil kam vor neun Jahren heraus, eine erneute Registrierung wäre also ebenfalls noch nicht notwendig gewesen. Daher wurde auch die Möglichkeit eines Remasters von Teil 1 oder 2 ins Spiel gebracht. Auch Mafia 4 ist nicht völlig ausgeschlossen (darauf deutet insbesondere die dritte Marke hin, die keine charakteristischen Farben oder Fonts der bisherigen Titel nutzt). Laut Fraser Brown, Redakteur bei PC Gamer, erscheint ein Remaster jedoch als deutlich wahrscheinlichere Option.
Bereits am nächsten Tag (3. 8. 2019) registrierte Take-Two jedoch eine weitere Marke, diesmal für das Studio Hangar 13, das für den dritten Mafia-Teil verantwortlich ist. Dieses könnte möglicherweise versuchen, seinen Ruf mit einem Reboot oder Remaster wiederherzustellen, denn es ist kein Geheimnis, dass der dritte Teil dieser Kultserie bei den Fans nicht besonders gut ankam.
Es wird sogar gemunkelt, dass Hangar 13 bereits seit zwei Jahren an einem bislang geheimnisumwobenen AAA-Titel arbeitet. Noch 2018 deutete jedoch nichts auf eine Fortsetzung von Mafia hin. Der Investigativjournalist Jason Schreier erklärte in einem Artikel über Mafia 3, dass es in den frühen Plänen für Mafia 4 angeblich ein Setting im Las Vegas der 70er Jahre gab. Gemeinsam mit Muhammad Uneeb von segmentnext.com stellte er jedoch fest, dass diese Pläne aufgegeben wurden – die Entwicklung eines von Martin Scorseses Film *Casino* inspirierten Spiels wurde komplett eingestellt und man begann mit einem völlig neuen Projekt.
Es ist natürlich möglich, dass wir tatsächlich einen vierten Teil von Mafia erleben. Schließlich sind die oben zitierten Artikel, die das Gegenteil behaupten, inzwischen ein Jahr alt. Und falls wirklich an einem Titel gearbeitet wird, der diese berühmte Action-Adventure-Marke fortsetzt (oder an einem völlig neuen Projekt), könnten wir bereits im nächsten Jahr Neuigkeiten erfahren – dann ist schließlich auch die Veröffentlichung der (vermutlich) PS5 sowie von Project Scarlett geplant. Hangar 13 könnte so die Chance nutzen, eine der ersten großen Veröffentlichungen für die neue Konsolengeneration zu liefern.
Es gibt nur sehr wenige Menschen (zumindest in der Slowakei und Tschechien), die die Spielreihe Mafia nicht kennen. Dieses tschechische Juwel bereicherte im Laufe seiner Existenz den Spielemarkt mit Geschichten von Mafiafamilien aus verschiedenen Epochen des 20. Jahrhunderts, die in fiktiven Städten spielten, inspiriert von amerikanischen Metropolen.
Während uns der erste Teil von 2002, entwickelt vom Brünner Studio Illusion Softworks, ins fiktive Lost Heaven der 1930er Jahre führte und bis heute bei vielen Spielern an erster Stelle in persönlichen Rankings steht, zeigte der zweite Teil die Schicksale dreier Mafiafamilien über zwei Jahrzehnte hinweg in der ebenfalls fiktiven Metropole Empire Bay. Er erhielt zwar etwas niedrigere Bewertungen als sein Vorgänger, konnte sich aber dennoch als ebenbürtige Konkurrenz behaupten.
Und dann kam Mafia III. Dieses erschien vor fast drei Jahren mit dem afroamerikanischen Protagonisten Lincoln. Kritiker lobten zwar die Geschichte und die Darstellung des Rassismus in den 1960er Jahren, mit dem dunkelhäutige Amerikaner täglich konfrontiert waren, viele Spieler konnten jedoch die schwache technische und grafische Umsetzung sowie die Unvollständigkeit der offenen Welt nicht verzeihen. Mafia III wurde sogar als Enttäuschung des Jahres bezeichnet.
Es ist also klar, dass der älteste der drei Titel die Serie über die Aufstiege und Abstiege des organisierten Verbrechens dominiert. Gerade er wäre wohl der geeignetste Kandidat für ein Remaster, wenn man die Fangemeinde berücksichtigt, die das Spiel auch nach 17 Jahren noch hält. Obwohl Mafia II eine bessere Grafik bot, konnte es viele Spieler nicht überzeugen, und der letzte Teil der Trilogie litt besonders unter seiner turbulenten Entwicklung.
Am dritten Teil des Action-Adventures waren zudem nicht mehr dieselben Entwickler beteiligt. Das Spiel ging in die Hände von Hangar 13 über, wo nur wenige Veteranen von 2K Czech (ehemals Illusion Softworks) verblieben. Hinzu kam der enorme Druck durch den Publisher 2K Games, was sich stark auf die Defizite auswirkte, unter denen Mafia III „litt“, und somit auch auf seine insgesamt negative Aufnahme durch die Spieler.
Es bleibt also die Frage, ob wir letztlich eine Fortsetzung oder ein Remaster eines älteren Teils erleben werden. Persönlich würde ich ein Remaster von Mafia 1 begrüßen. Sollten sich jedoch die Entwickler von Hangar 13 dieser Aufgabe annehmen, ist es sehr unwahrscheinlich, dass die Fans dieser (bereits fast 18 Jahre alten) Spieleklassik auch nur die kleinste Schwäche verzeihen würden – für das Studio selbst wäre es eine enorme Herausforderung. Deshalb denke ich, dass sie eher einem völlig neuen Projekt oder einem vierten Teil der Mafia-Adventures den Vorzug geben werden. Schreiben Sie uns, was Sie über die Situation denken und welche der genannten Möglichkeiten Sie bevorzugen würden.
• Quellen: Dualshockers, Metro.co, Segmentnext, Kotaku, PC Gamer