• Autorin: Alexandra Vaníková
Gleichzeitig hört Entwicklungschef Rob Nelson nicht auf, weitere Details über das Gameplay des neuen GTA preiszugeben.
Quelle: Rockstar Games
Auf der offiziellen Website des PlayStation Stores sind Informationen zu den genauen Veröffentlichungszeiten von Grand Theft Auto VI aufgetaucht. Diese Nachricht brachte als Erstes das Portal gtavice.net, welches eine Tabelle mit den Freischaltzeiten der digitalen Version von GTA 6 in insgesamt 15 Regionen weltweit zusammengestellt hat. In Deutschland werden wir uns um Mitternacht am 19. November in das neue GTA stürzen können, aber als Erstes werden Spieler aus Neuseeland Vice City besuchen, da die Mitternacht dort früher schlägt.
Diese Tatsache können Besitzer der Xbox Series X/S auch bei uns in Deutschland nutzen und die Region in den Konsoleneinstellungen auf Neuseeland ändern, wodurch sie früher Zugang zum Spiel erhalten können. Dieser kleine Trick funktioniert jedoch nicht auf der PlayStation 5. Wenn Sie also eine Konsole von Sony besitzen, müssen Sie bis zur besagten Mitternacht am 19.11. warten.
Einer der Chefs des Entwicklerstudios Rockstar North, Rob Nelson, hat erneut über das Gameplay von GTA 6 gesprochen, wobei alle frischen Informationen auch vom YouTube-Kanal TGG zusammengefasst wurden. Einer der Aspekte, die Nelson kommentierte, waren die Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs), deren Verhalten auf ein neues Niveau gehoben werden soll. Das bedeutet zum Beispiel, dass sie, je nachdem, wie sichtbar der Spieler bewaffnet ist, versuchen werden, ihn zu entwaffnen, während andere fliehen werden.
Polizisten werden sich zudem in ihrer Physis unterscheiden. In einer Demo, die Nelson hinter verschlossenen Türen präsentierte, war angeblich zu sehen, wie es Jason gelang, einem übergewichtigen Polizisten zu entkommen, der nach einer Weile anfing, nach Luft zu schnappen. Spieler werden nun auch Gegenstände von NPCs nehmen können. Wenn beispielsweise während einer Schlägerei einem NPC die Brille oder der Hut auf den Boden fällt, können Jason oder Lucia diese aufheben und aufsetzen.
Auf unterschiedliches NPC-Verhalten werden wir auch bei Raubüberfällen stoßen. Ein Verkäufer kann Ihnen beispielsweise in Todesangst verraten, wo in dem jeweiligen Geschäft der Tresor versteckt ist. In der Spielwelt werden wir gleichzeitig auf zufällige kriminelle Ereignisse treffen können. Eines davon war in Nelsons Präsentation der Moment, als zwei maskierte Frauen in einem Juweliergeschäft, das sie ausrauben wollten, eingeschlossen wurden und Jason und Lucia um Hilfe baten. Eine der Möglichkeiten ist es dann, den besagten Frauen zu helfen, ihnen aber anschließend den geraubten Schmuck zu stehlen.
Gegen Feinde in GTA 6 werden wir nicht nur mit Schusswaffen vorgehen, sondern auch mit unseren eigenen Fäusten, und gerade im Nahkampf sollen wir einen Unterschied zwischen Jason und Lucia bemerken. Während Lucia flinker ist und sich auf Kickboxen und MMA spezialisiert, bevorzugt Jason eher einen Straßenkampfstil und teilt harte Schläge aus. In bestimmten Situationen werden wir gleichzeitig Jason oder Lucia (je nachdem, wen wir gerade spielen) bestimmte Anweisungen geben können (während einer Verfolgungsjagd zum Beispiel dem anderen befehlen, aufs Gas zu treten).
Quelle: Rockstar Games
Lucia und Jason werden beide sehr geschickt im Nahkampf sein, nur jeder auf eine etwas andere Art und Weise.
In den vergangenen Tagen haben wir uns in unseren News intensiv mit GTA 6 beschäftigt, wo Sie mehr über die mögliche (Nicht-)Implementierung eines 60-fps-Modus oder von Mikrotransaktionen, die Mechanik des kriminellen Profils lesen oder sich frische Screenshots ansehen können.
Grand Theft Auto 6 erscheint am 19. November für PS5 und Xbox Series X/S.
• Quelle: gtavice.net, youtube.com
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