Das Objektiv Sony E PZ 10-20 mm F4 G ist eine interessante Wahl für Besitzer spiegelloser Kameras Sony mit dem Bajonett Sony E. Aufgrund einer variablen Brennweite von 10 bis 20 mm (35-mm-Äqu.: 15 - 30 mm) kann man es zu den Zoom-Objektiven rechnen mit einem superweiten Sichtfeld. Es wird hauptsächlich für Landschafts-, Innen- und Architekturfotografie verwendet. Bei dieser Brennweite tritt nur geringe Bildverzerrung auf. Die Objektiv-Blendenwerte reichen von f/4 bis f/4 mit dem Blendenwert von max. 22. Für die perfekte Fokussierung sorgt Dualer-Linearmotor. Der Motor arbeitet ausgesprochen leise, was besonders für die Aufnahme von Videos wichtig ist.
Das Objektiv Sony E PZ 10-20 mm F4 G fokussiert komfortabel schon ab 13 cm, was die Fokus-Technologie Dualer-Linearmotor ermöglicht. Mit dieser Technologie lassen sich problemlos Videos aufnehmen, weil sie einen besonders geräuscharmen Motor verwendet. Nicht zuletzt soll noch hinzugefügt werden, dass das Objektiv Sony E PZ 10-20 mm F4 G dem Eindringen von Staub oder Feuchtigkeit standhält. Durch seine Eigenschaften eignet es sich für APS-C Chips.
Sony Corporation ist ein japanisches Unternehmen, das 1946 gegründet wurde. Der Hauptsitz des Unternehmens befindet sich in Tokio. Seine Anfänge waren subtil. Das erste Produkt, das unter der Marke Sony verkauft wurde, war ein Transistorradio. Radios spielten bei der Expansion in den 1960er Jahren eine zentrale Rolle. Die Welt hat Sony-Produkte schnell mit hoher Qualität und gutem Preis-/Leistungsverhältnis in Verbindung gebracht.
In den 1970er Jahren wurde Sony von der Wirtschaftskrise hart getroffen. Viele Analysten haben es bereits als ein totes Unternehmen bezeichnet. Sie unterschätzten jedoch die typisch japanische Ausdauerkraft und den Mut. Die Krise war für Sony kein Verhängnis, im Gegenteil, sie diente als Sprungbrett. Das Unternehmen steht hinter der Entwicklung der CD und später der DVD. Anfang der 1990er Jahre gelang Sony mit der Einführung der PlayStation-Spielkonsole ein weiterer großer Erfolg. Die Spielkonsolen bilden den Schnittpunkt der drei Kernbereiche, in denen das Unternehmen derzeit tätig ist - Elektronik, Gaming und Unterhaltung.
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